КУРЬЕРЫ DEATH STRANDING В ЦЕНТРЕ ВНИМАНИЯ: ИЮНЬ

By Antonela Pounder
on June 30, 2023 9:56am
КУРЬЕРЫ DEATH STRANDING В ЦЕНТРЕ ВНИМАНИЯ: ИЮНЬ

Прошла почти половина 2023 года, а значит, мы почти полгода выпускаем серию публикаций #DSPorterSpotlight! В эти шесть месяцев мы рассказали вам о нескольких полных энтузиазма фанатах DEATH STRANDING, и реакция курьеров нас очень порадовала! Огромное спасибо всем вам за тепло и поддержку!

Для новой статьи мы поговорили с Винсентом Хальтом (Vincent Hult) — потрясающе талантливым художником, чьи невероятные иллюстрации с персонажами DEATH STRANDING привлекли наше внимание. Приятного просмотра!

ИНТЕРВЬЮ С ВИНСЕНТОМ ХАЛЬТОМ

Привет! Огромное спасибо, что согласились с нами поговорить. Ваши работы по DEATH STRANDING просто потрясающие! Расскажите подробнее о себе и о том, как вы стали суперфанатом DEATH STRANDING.

Я Винсент, иллюстратор-фрилансер. Когда на меня нападает вдохновение, я принимаюсь рисовать фанарты! В DEATH STRANDING я относительный новичок, но вот уже почти полгода, считай, живу во вселенной этой игры. Я решил поиграть в DEATH STRANDING, когда пересматривал сериал «Ходячие мертвецы» в ожидании обещанного спин-оффа с Дэрилом Диксоном. Дэрил — мой любимый персонаж, и увидев Нормана Ридуса в роли главного героя, я решил, что можно и игру глянуть — ее как раз некоторое время бесплатно раздавали на Epic Games. До DEATH STRANDING я не был знаком с играми Хидэо Кодзимы, поэтому понятия не имел, чего ожидать.

В прошлом я уже ошибался, пытаясь предположить сюжет игры по трейлеру. По мере игры я постепенно понимал задумки, которые лежали в основе вселенной, несмотря на то, что порой они были сложными. Особенно мне понравились изобретения, сделанные в мире игры, и логика, которой объясняется работа ББ и появление Тварей, что плавно подводит нас к моему любимому персонажу.

Итак, у вас в DEATH STRANDING есть любимый персонаж, рисовать которого вам нравится больше всего? (И почему вам так нравится изображать именно этого героя?)

Я проходил DEATH STRANDING неторопливо, поэтому только примерно через 70 часов игры добрался до восьмой главы. Именно там появился Хартман. Так исторически сложилось, что я прикипаю к специфическим персонажам, с которыми чувствую особенное родство. Оказалось, что Хартман — один из таких персонажей. Поэтому не будем делать секрет СГА из того, что мой любимый персонаж — это Хартман. Мне запал в душу его суперлогичный подход к Выходу смерти и теории о том, как всё это работает. И еще мне понравился его трагикомичный характер. Большую роль в моей симпатии к персонажу сыграл актер озвучки английской версии Даррен Джейкобс: благодаря его игре я то смеялся, то плакал в пределах одной сцены. Маленькой вишенкой на торте стало то, что у Хартмана слабое сердце: я сам пережил две операции на открытом сердце, поэтому почувствовал родство с героем на этой почве, хотя его проблемы с сердцем не имеют отношения к реальным состояниям здоровья. Я хотел как можно лучше исследовать этого героя, поэтому не только рисовал его, но и делал косплей.

Можете немного рассказать о том, как вы создаете свои иллюстрации?

За день я обычно набрасываю от одного до десяти эскизов, а иногда и больше. Первым делом я стараюсь найти характерные черты лица персонажа. Мне понравилось разбирать лицо Хартмана на отдельные линии: контур, простейшие формы. Я менял и сочетал разные пропорции на рисунках, чтобы понять, когда персонаж будет выглядеть так же интересно для меня, как и в игре. Иногда процесс бывает сложным: у меня много проблем с мелкой моторикой, поэтому мою страсть бывает сложно реализовать, но я упрямый и не люблю сдаваться.

Мои любимые темы для рисунков с Хартманом — это отдых, юмор и взаимодействие с другими персонажами из доставки «Бриджес». Хотел бы я увидеть, как Хартман пытается подстричь лужайку или приготовить обед до своей регулярной смерти по расписанию! Если говорить об изучении черт лица персонажа, то больше всего мне нравится рисовать его под углом. Работая над изображением этого героя, я нашел человека, послужившего моделью для внешности Хартмана — это Николас Виндинг Рефн, о котором я раньше не слышал. Хартман — это результат совместной работы: озвучка и захват движения, сделанные разными людьми, создают одного персонажа. Побольше узнав о Николасе, я стараюсь порой добавить в свои рисунки кое-какие его уникальные черты, которые могут увидеть только фанаты. Надеюсь, они станут для них приятным сюрпризом — это как найти коробку конфет, спрятанную в шкафу!

Повлияли ли социальные сети на то, что сообщество заметило ваши работы?

Нынче я в основном обитаю в Twitter, где связаться с людьми проще, чем в других социальных сетях. Я всегда ужасно радуюсь, когда беру телефон и вижу, что мои рисунки так или иначе заметили люди, которыми я восхищаюсь. Сколько бы раз это ни происходило, прилив счастья каждый раз одинаково сильный. Надеюсь, в будущем людям будет так же легко установить связь друг с другом. Не секрет, что социальные сети значительно повлияли на подобных мне художников. И я рад, что команда DEATH STRANDING столько внимания уделяет фанатам и сообществу.

Что можете посоветовать новеньким курьерам, которые впервые собираются поиграть в DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT?

Если собираетесь впервые сыграть в DEATH STRANDING, то я рекомендую сразу брать версию DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT. Это уникальная игра, каждый аспект которой, от игрового процесса до сюжета и истории, обязательно на вас повлияет. Она перевернет ваш мир, если вы поддадитесь ее очарованию. Благодаря этой игре я пережил множество мощных эмоций, которые надолго останутся со мной.

Большое спасибо, что нашли время поговорить с нами. Продолжайте в том же духе!

DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT

STEAM: https://505.games/SteamDSDCLaunch
EPIC: https://505.games/EpicDSDCLaunch