《死亡搁浅》派送员故事 – 六月

By Antonela Pounder
on June 30, 2023 9:56am
《死亡搁浅》派送员故事 – 六月

2023 年几近过半,这意味着我们的 #DSPorterSpotlight 系列也已过半!在过去的 6 个月里,我们为社区中部分《死亡搁浅》铁粉举办了庆祝活动,受到其他送派送员交口称赞非常感谢各位展现出的正能量!

在最新一期内容中,大家将欣赏我们对 Vincent Hult 的采访,这位才华横溢的艺术家,因其精湛的《死亡搁浅》角色插画受到大众关注。希望大家喜欢!

VINCENT HULT 访谈

嗨!非常感谢你接受我们的采访。你的《死亡搁浅》插画太炫了!可否让我们多了解一下你?是什么让你成为《死亡搁浅》的骨灰级粉丝?

我是 Vincent,一名自由插画师;

心血来潮时就会成为狂热的同人插画师。我以游戏小白的身份在《死亡搁浅》的世界里足足生活了 6 个月。我决定开始玩《死亡搁浅》时正在重看《行尸走肉》,因为我很期待达里尔·迪克森 (Daryl Dixon) 的这那部衍生剧。正由于我很喜欢达里尔,所以我看到诺曼·瑞杜斯(Norman Reedus)作为主角且游戏在Epic Games平台限时免费后,我便想说“不妨试试看”。《死亡搁浅》是我体验的第一款小岛秀夫制作的游戏。说实话,最初我不知道会发生什么。

过去我总是单纯通过预告片去理解游戏,这样做其实大错特错。我发现,只有去体验游戏,才能真正走进这个宇宙,尽管主题有时极其复杂。我特别喜欢这款游戏背后的科学原理,包括 BT 和 BB 舱的联合运作逻辑原理。这也让我最终找到了自己最爱的角色。

在《死亡搁浅》中,你最想为哪个角色制作插画?(为什么这个角色对你如此特殊?)

我在《死亡搁浅》中度过了一段欢乐时光,玩到 70 个小时后才进入第 8 章。“心人”就出现在这一章。一直以来我都有个习惯:喜欢对我而言尤为特别的角色,这些角色通常都极具存在感。心人是我最喜欢的角色,当然了,这也算不上是 UCA 的机密。他在《死亡搁浅》中的极致逻辑处理方法,以及做事方法背后的逻辑,加上他滑稽的悲剧性格,都深深打动了我。英文版的配音演员 Darren Jacobs 采用独特的方式,为这个角色赋予深刻的个性,让我在一个场景中获得悲喜交加的感觉。同样作为一个曾有过两次开心手术的幸存者,即便他的病情大多数都是虚构的,心人虚弱的心脏对我来说感到很亲切。因此我想深度探究这个角色,不止从艺术设计的角度,我还在家里尝试cosplay。

能否和大家分享你创作插画的秘诀?

我一天可以画 1-10 张草图,有时画得更多。我会先试着找出人物的面部特征。比如我用最简单的方法解构心人的面部线条,通过艺术混合和匹配比例,看看作画何时会呈现我所看到这个角色时的感觉,我很享受这样的创作过程。有时创作过程相当费力,因为我在日常生活中面临运动协调方面的困境,这让我很难充分释放创作激情。但与此同时,我又个是倔脾气,不肯放弃。

说到换心人,我最喜欢画的主题是“休息时间”,这里面通常会融入一些幽默元素,还有和其他来自 Bridges 的角色的互动。我希望看到换心人在死期到来前修草坪或做饭的画面。说到纯研究人物外形,我比较喜欢画他的侧面。画换心人的过程中,我发现他的模特原型叫做尼古拉斯·温丁·雷弗恩(Nicolas Winding Refn),我之前并不知道他是谁。心人这个角色,差不多是多人通过各种艺术加工(配音和动作捕捉)共同创造出来的结果。在研究了尼古拉斯 后,我发现他们用一种特别的方式设计这个角色,在角色中注入的精髓,只有原型和游戏人物的粉丝才能感受到,就像发现藏在架子后面的糖果一样。

你的作品在社区中很受关注,那么社交媒体对此产生了怎样的影响?

我现在大部分时间都用于刷 Twitter,这要比其他平台更容易与别人联系。我经常会翻翻手机,看看崇拜的人物是否以某种方式关注我的艺术作品,这对我来说十分带劲。每次都让我兴奋不已。希望将来大家也能这样,轻轻松松地与他人保持联系。社交媒体对我这样的艺术家产生了很大影响,这一点已经不是什么秘密了。很高兴《死亡搁浅》的幕后团队如此关心粉丝和社区。

对《死亡搁浅 导演剪辑版》的新手玩家,你有什么建议?

如果这是你第一次体验《死亡搁浅》,我绝对会推荐《死亡搁浅 导演剪辑版》。这将是一次别开生面的体验,你会遇到各式各样的挑战和刺激,可能源自游戏风格,也可能来自这个宇宙的知识。如果你让它自由发挥,那它一定会震撼到你。这款游戏带我踏上了一段强烈的情绪体验之旅,而且我还会继续体验很长一段时间。

感谢你接受我们的采访。继续前行吧!

DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT

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