Death Stranding - From Kojima Productions and 505 Games

DEATH STRANDING PORTER-SPOTLIGHT – JUNI

By Antonela Pounder
on June 30, 2023 9:56am
DEATH STRANDING PORTER-SPOTLIGHT – JUNI

2023 ist schon halb vorbei, was bedeutet, dass unsere #DSPorterSpotlight-Serie auch schon halb vorbei ist! Im Laufe der letzten 6 Monate haben wir einige der größten Fans der Community von DEATH STRANDING gefeiert und die Rückmeldungen anderer Porter waren wunderbar. Wir möchten euch allen dafür danken, dass ihr so positiv seid!

In unserem neusten Artikel haben wir mit Vincent Hult gesprochen, einem unglaublich talentierten Künstler, der mit seinen wunderschönen Charakterillustrationen zu DEATH STRANDING unsere Aufmerksamkeit auf sich gezogen hat. Viel Spaß!

INTERVIEW MIT VINCENT HULT

Hi! Danke vielmals, dass du dir die Zeit genommen hast, mit uns zu sprechen. Deine Illustrationen zu DEATH STRANDING sind fantastisch! Kannst du uns ein bisschen über dich selbst erzählen und darüber, warum du ein „DEATH STRANDING“-Superfan bist?

Ich bin Vincent, freiberuflicher Illustrator, und wenn es mich packt, bin ich obsessiver Fan und Künstler. Ich war früher eher ein Newcomer bei DEATH STRANDING und lebe jetzt seit 6 Monaten in dem Spieluniversum. Als ich mich entschlossen habe, DEATH STRANDING zu spielen, habe ich mir ein weiteres Mal The Walking Dead angesehen, als Vorbereitung für das Spinoff mit Daryl Dixon. Daryl ist mein Lieblingscharakter, und als ich gesehen habe, dass Norman Reedus den Hauptcharakter spielt, dachte ich „das kann ich mir ja mal ansehen“, als es kostenlos auf Epic Games erhältlich war. DEATH STRANDING war mein erstes Spiel von Hideo Kojima, also wusste ich nicht, was mich erwartet.

Ich habe in der Vergangenheit den Fehler gemacht, Spiele anhand ihres Trailers zu beurteilen. Als ich zu spielen begonnen habe, ergab das Universum mit der Zeit einen Sinn, obwohl die Themen stellenweise sehr komplex sind. Besonders gut gefällt mir der wissenschaftliche Aspekt, wie die Dinge mit BTs und BB-Kapseln logisch ineinandergreifen, und so habe ich letztlich meinen Lieblingscharakter gefunden.

Gibt es einen Charakter in DEATH STRANDING, den du am liebsten malst? (Und warum ist es etwas Besonderes, ihn zu malen?)

Ich habe mir ziemlich viel Zeit für DEATH STRANDING genommen, und bin erst nach ca. 70 Stunden bei Kapitel 8 gewesen. Da wurde der Charakter Heartman vorgestellt. Ich fühle mich oft zu ganz bestimmten Charakteren hingezogen, die mich ansprechen, und dieser hatte eine ganz besondere Präsenz. Es ist also kein UCA-Regierungsgeheimnis, dass Heartman mein Liebling ist. Seine hyperlogische Herangehensweise an Death Stranding und die Theorien darüber, wie die Dinge funktionieren, haben mich besonders angesprochen, wie auch seine tragisch-komische Persönlichkeit. Meiner Meinung nach hat der Synchronsprecher der englischen Version, Darren Jacobs, die Persönlichkeit des Charakters auf ganz eigene Art rübergebracht, wodurch manche Szenen gleichzeitig zum Lachen und zum Weinen waren. Ich habe selbst zwei OPs am offenen Herzen überlebt und daher war Heartmans schwaches Herz für mich wie die Kirsche auf der Torte, da ich mich gut in ihn hineinversetzen konnte, obwohl sein Zustand in erster Linie fiktional ist. Ich wollte mich möglichst intensiv mit dem Charakter auseinandersetzen, nicht nur mit meiner Kunst, sondern auch durch einige Cosplay-Experimente zu Hause.

Kannst du uns einen Einblick in deinen Arbeitsprozess beim Erstellen deiner Illustrationen geben?

An einem Tag schaffe ich zwischen 1 und 10 Zeichnungen, manchmal mehr. Zuerst suche ich die markantesten Gesichtszüge. Ich hatte viel Spaß dabei, Heartmans Gesicht in einfachste Linienzeichnungen zu dekonstruieren und künstlerisch mit Proportionen zu spielen, um zu sehen, wann das Gesicht auf dem Papier mir das Gefühl gibt, das der Charakter mir gibt, wenn ich ihn ansehe. Das kann teilweise anstrengend sein, da ich im Alltag oft Schwierigkeiten mit Bewegungskoordination habe, was es erschwert, meine Leidenschaft voll auszuleben, aber ich bin stur und weigere mich, aufzugeben.

Am liebsten zeichne ich Heartman bei „Auszeiten“, oft garniert mit Humor sowie Interaktionen mit anderen Charakteren aus Bridges. Ich würde Heartman unglaublich gerne dabei zusehen, wie er vor seinem geplanten Niedergang versucht, einen Rasen zu mähen oder essen zu kochen. Wenn ich die Formen des Charakters studiere, male ich ihn am liebsten im Profil. Als ich Heartman gemalt habe, habe ich sein Model, Nicolas Winding Refn, entdeckt, den ich vorher noch nicht kannte. Heartman wurde quasi durch eine Kollaboration verschiedener Personen bei Synchronisation und Motion Capture erschaffen. Ich habe mich mit Nicolas beschäftigt und bin mir ziemlich sicher, dass sie seine Essenz stellenweise so in den Charakter eingebaut haben, dass es nur Fans auf beiden Seiten auffallen kann, wie wenn man eine Dose Süßigkeiten ganz hinten im Regal findet.

Welche Rolle haben die sozialen Medien bei der Wahrnehmung deiner Arbeit in der Community gespielt?

Ich bin mittlerweile hauptsächlich auf Twitter unterwegs. Dort ist es gerade einfacher, sich mit Personen zu verbinden, als auf anderen Plattformen. Es ist immer schön, wenn jemand, den ich bewundere, auf meine Kunst aufmerksam geworden ist. Dann bin ich jedes Mal ganz begeistert. Ich hoffe, dass es auch in Zukunft so einfach bleibt, sich mit anderen zu verbinden. Es ist kein Geheimnis, dass soziale Medien einen Einfluss auf Künstler wie mich hatten. Es freut mich, dass die Leute hinter DEATH STRANDING sich so gut um die Fans und die Community kümmern.

Hast du irgendwelche Tipps für neue Porter, die das erste Mal DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT spielen wollen?

Wer Lust hat, zum ersten Mal DEATH STRANDING zu spielen, sollte unbedingt den DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT spielen. Es ist ein einzigartiges Erlebnis, das einen auf verschiedene Weise fordert, sowohl im Hinblick auf das Gameplay als auch auf die Geschichte des Universums selbst. Wenn man es zulässt, wird es einem ganz schön den Kopf verdrehen. Dieses Spiel hat mich auf eine unglaublich emotionale Reise geführt, die mir noch lange in Erinnerung bleiben wird.

Danke vielmals, dass du dir die Zeit genommen hast, mit uns zu sprechen. Mach weiter so!

DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT

STEAM: https://505.games/SteamDSDCLaunch
EPIC: https://505.games/EpicDSDCLaunch