데스 스트랜딩 배달부 스포트라이트 – 6월호

By Antonela Pounder
on June 30, 2023 9:56am
데스 스트랜딩 배달부 스포트라이트 – 6월호

2023년도 반이 흘러갔습니다. #DS배달부스포트라이트 시리즈도 벌써 반이 지나갔군요! 지난 6개월간 저희는 커뮤니티에서 가장 멋진 데스 스트랜딩 팬들을 만나봤는데요, 다른 배달부 여러분의 반응도 정말 좋았습니다. 여러분의 긍정적인 에너지에 진심으로 감사드립니다!

이번 최신호에는 기가 막힌 데스 스트랜딩 캐릭터 일러스트로 저희의 눈길을 사로잡은 뛰어난 재능의 아티스트 빈센트 헐트와의 대화를 담았습니다. 재미있게 읽어주세요!

빈센트 헐트 인터뷰

안녕하세요! 인터뷰에 응해주셔서 감사드립니다. 데스 스트랜딩 일러스트가 정말 환상적이더라고요! 간단한 자기 소개와 함께 데스 스트랜딩을 사랑하는 이유를 설명해주시겠어요?

저는 프리랜서 일러스트레이터고 기분 날 때마다 팬아트를 즐기는 사람입니다. 뉴비인 편이라서 지난 6개월의 대부분을 데스 스트랜딩의 세계에 빠져 지냈습니다. 데스 스트랜딩 플레이를 시작했을 당시, 저는 드라마 워킹 데드를 다시 보던 중이었습니다. 대릴 딕슨을 주연으로 한 스핀오프 시리즈를 기다리면서 말이죠. 대릴이라는 캐릭터를 가장 좋아했던 저는 노먼 리더스가 게임의 주인공인 것을 보고, Epic Games에서 잠시 무료 배포될 때 “한 번 해보자”라는 생각을 하게 되었습니다. 코지마 히데오의 게임은 데스 스트랜딩이 처음이었기 때문에 도무지 예상이 안 되더군요.

예전에는 예고편만 보고 게임을 파악하려 하는 실수를 저질렀습니다. 게임을 실제로 해보니 가끔 엄청나게 복잡하기도 한 주제들이 서서히 이해가 되기 시작했습니다. 특히 BT와 BB 포드의 논리적 작동 방식 이면에 있는 과학적 원리를 알아가는 것이 즐거웠고 이를 통해 가장 좋아하는 캐릭터를 발견하게 되었습니다.

팬아트로 그릴만큼 가장 좋아하는 데스 스트랜딩 캐릭터가 있나요? 그 캐릭터가 특별한 이유는 무엇인가요?

데스 스트랜딩을 정말 즐겁게 플레이하면서 장장 70시간에 걸쳐 챕터 8까지 갔습니다. 여기서 하트맨이 등장하죠. 저는 오래 전부터 마음에 와닿는 캐릭터에게 확 빠져드는 버릇이 있었는데요, 하트맨은 그런 저에게 아주 강렬한 존재감으로 다가왔습니다. 그래서 제가 하트맨을 가장 좋아한다는 건 UCA 정부의 극비 사항도 아니죠. 데스 스트랜딩에 대한 하트맨의 극도로 논리적인 접근 방식과 현상의 원리에 대한 이론은 코믹하면서 비극적인 그의 성격과 함께 저에게 깊이 와닿았습니다. 게다가 영어판 성우인 대런 제이콥스는 인물의 성격을 아주 독특한 방식으로 구체화했고, 저는 하나의 장면을 보면서 웃기도 하고 울기도 했습니다. 심장 수술을 두 번이나 치른 저에게 하트맨의 약해진 심장은 더욱 완벽한 요소였습니다. 그의 상태는 대부분 허구적인 것이긴 하지만 저는 더욱 공감할 수 있었습니다. 저는 하트맨을 최대한 깊이 탐구하고 싶어서 일러스트로 그릴 뿐 아니라 집에서 코스프레까지 했습니다.

일러스트 창작 과정에 대해 약간 설명해주실 수 있을까요?

하루에 일러스트 1~10개나 그 이상을 쓱쓱 그려낼 수 있습니다. 먼저 가장 뚜렷한 얼굴의 특징을 찾으려고 노력해요. 하트맨의 얼굴을 가장 단순한 형태의 선화로 해체하고 그림으로 비율을 짜맞춰가면서 제가 그 캐릭터를 봤을 때의 느낌이 사는 지점을 찾아가는 것은 정말 즐거웠습니다. 때때로 이건 저에게 굉장히 힘든 과정인데요, 일상적으로 운동 협응 측면에서 어려움을 겪고 있기 때문입니다. 그래서 제 열정을 완전히 만족시키기가 더욱 어렵지만, 저는 완고한 사람이기도 해서 포기하지 않습니다.

하트맨과 관련해서 제가 그리기 가장 좋아하는 주제는 아이러니하게도 “휴식 시간”이라고 부르는 시간으로, 간간히 유머가 버무려지고 브릿지스의 다른 캐릭터와 교류하는 모습이 많죠. 하트맨이 예정된 사망 시간 전에 잔디를 깎거나 저녁 식사를 만드는 모습을 보고 싶습니다. 오로지 캐릭터의 형태에 대한 탐구만을 생각했을 때는 측면에서 그리는 것을 좋아합니다. 하트맨을 그리다 보니 전에는 몰랐던 그의 모델 니콜라스 윈딩 레픈을 알게 되었습니다. 하트맨은 성우 연기와 모션 캡쳐 등의 다양한 연기를 통해 여러 사람의 협업으로 만들어진 하나의 캐릭터라고 할 수 있습니다. 니콜라스를 조사한 결과로, 저는 양측 팬들만 알아볼 수 있는 구체적인 방법으로 여기저기서 캐릭터의 정수를 들여다봤다고 확신합니다. 이건 마치 엄마가 몰래 숨겨둔 사탕 한 병을 발견한 것 같은 기쁨이었죠.

커뮤니티에 작품을 선보이는 데 SNS가 얼마나 영향을 미쳤나요?

저는 요즘 다른 플랫폼보다 상대적으로 쉽게 모든 사람과 교류할 수 있는 Twitter에서 주로 활동하고 있습니다. 갑자기 핸드폰을 확인했다가 제 작품을 좋아하는 누군가를 확인하는 일은 늘 신납니다. 그건 매번 정말 기쁜 일입니다. 앞으로도 이렇게 손쉽게 사람들과 교류할 수 있었으면 좋겠습니다. 저와 같은 아티스트에게 SNS가 큰 영향을 준다는 건 아마 누구나 아는 사실일 겁니다. 데스 스트랜딩 제작진이 팬과 커뮤니티를 잘 관리해주시는 모습이 참 좋습니다.

데스 스트랜딩 디렉터스 컷을 처음 플레이하는 뉴비 배달부들에게 해주실 말이 있을까요?

데스 스트랜딩이 궁금해서 처음 플레이하시는 분이라면 데스 스트랜딩 디렉터스 컷을 강력히 추천합니다. 게임플레이 스타일도 그렇고 세계에 대한 지식도 그렇고, 아주 다양한 방식으로 도전이 되는 독특한 경험을 하게 될 것입니다. 자연스럽게 플레이하다 보면 머리를 좀 쓰셔야 할 겁니다. 저는 이 게임을 통해 앞으로도 오래 기억에 남을 아주 강렬하고 감성적인 경험을 했습니다.

시간을 내어 인터뷰에 응해주셔서 진심으로 감사드립니다. 계속 나아가세요!

DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT

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