FOCUS SUL CORRIERE DI DEATH STRANDING DEL MESE: GIUGNO

By Antonela Pounder
on June 30, 2023 9:56am
FOCUS SUL CORRIERE DI DEATH STRANDING DEL MESE: GIUGNO

Siamo giunti a metà del 2023, e questo vuol dire che siamo a metà della nostra serie #DSPorterSpotlight! Nel corso degli ultimi 6 mesi, abbiamo celebrato alcuni dei più grandi fan di DEATH STRANDING nella community e la risposta di altri corrieri è stata meravigliosa. Vi ringraziamo tutti per il vostro entusiasmo!

Nel nostro ultimo articolo, abbiamo scambiato due parole con Vincent Hult, artista incredibilmente di talento, che ha catturato la nostra attenzione con le sue illustrazioni dei personaggi di DEATH STRANDING. Buona lettura!

INTERVISTA CON VINCENT HULT

Ciao! Grazie tantissimo per il tempo dedicato a chiacchierare con noi. Le tue illustrazioni di DEATH STRANDING sono fantastiche! Puoi dirci qualcosa di più su di te e su cosa ti rende un super fan di DEATH STRANDING?

Sono Vincent, illustratore freelance e ossessivo artista fandom, quando sono dell’umore giusto. Ho vissuto all’interno dell’universo di DEATH STRANDING per la gran parte di questi 6 mesi, essendo un po’ un esordiente del gioco. All’inizio, quando ho deciso di cominciare a giocare a DEATH STRANDING, stavo riguardando The Walking Dead, in previsione della serie spin-off con Daryl Dixon. Essendo Daryl il mio preferito, ho visto Norman Reedus nel ruolo del protagonista e, una volta distribuito gratuitamente su Epic Games, ho pensato: “Tanto vale dargli un’occhiata”. DEATH STRANDING è stato il mio primo gioco di Hideo Kojima, quindi non avevo idea di cosa aspettarmi.

In passato, ho commesso l’errore di cercare di comprendere il gioco solo tramite il trailer. Dopo aver giocato, l’universo ha cominciato ad avere un senso, nonostante all’epoca fosse estremamente intricato. Ho apprezzato in particolare la scienza dietro di esso, come le cose funzionavano logicamente con i BT e le capsule BB, cosa che, alla fine, mi ha portato a scoprire il mio personaggio preferito.

I made the mistake in the past of trying to figure out the game through the trailer alone. Upon playing, the universe started making sense to me despite its extremely intricate themes at times. I particularly enjoyed the science behind it, how things logically worked with the BT’s and BB pods, which brings me to how I eventually discovered my favorite character.

Hai un personaggio preferito da illustrare di DEATH STRANDING? (E cosa lo rende così speciale da disegnare?)

Me la sono presa comoda con DEATH STRANDING, arrivando al capitolo 8 solo dopo 70 ore. È lì che è stato presentato il personaggio di Heartman. Ho la storica abitudine di affezionarmi a specifici personaggi che mi comunicano qualcosa, e questo ha avuto una presenza incredibilmente potente. Quindi, non è un segreto governativo dell’UCA che Heartman sia il mio preferito. Il suo approccio estremamente logico in Death Stranding e alle teorie dietro il funzionamento delle cose mi hanno davvero comunicato qualcosa, insieme alla sua personalità comicamente tragica. Per me, il doppiatore della voce inglese, Darren Jacobs, ha davvero rafforzato la personalità del personaggio in un modo unico che, allo stesso tempo, mi ha fatto sia ridere che piangere. Essendo sopravvissuto due volte a un’operazione a cuore aperto, il cuore indebolito di Heartman è stata la ciliegina sulla torta per me, cosa con cui ho potuto rapportarmi, anche se la sua condizione è fittizia. Volevo esplorare il più profondamente possibile il personaggio, non solo tramite l’arte, ma anche dilettandomi con i cosplay a casa.

Puoi darci un’idea di come realizzi le tue illustrazioni?

In un giorno, posso realizzare da 1 a 10 disegni, a volte di più. Per prima cosa, cerco di capire quali sono i loro tratti facciali distintivi. Mi sono divertito molto ad analizzare punto per punto il volto di Heartman, fino al tratto più semplice, mischiando e facendo abbinamenti di proporzioni tramite l’arte, per vedere quando il personaggio inizia ad assomigliare a come questo mi fa sentire, quando lo osservo. A volte è un processo faticoso, perché nella vita quotidiana ho problemi di coordinazione motoria, cosa che rende più difficoltosa la realizzazione completa delle mie passioni, ma sono anche molto tenace, quindi mi rifiuto di rinunciarvi.

Il mio soggetto preferito da illustrare, quando si tratta di Heartman, è il “tempo libero”, spesso cosparso da umorismo e interazioni con altri personaggi della Bridges. Mi piacerebbe molto vedere il tentativo di Heartman di falciare il prato o di preparare la cena, prima della sua programmata scomparsa. Quando si tratta di esplorare puramente le forme del personaggio, mi diverto a disegnarlo per lo più da angolazioni laterali. Disegnandolo, ho scoperto il modello di Heartman, Nicolas Refn, che prima non conoscevo. Heartman è più o meno una collaborazione di diverse persone per creare un personaggio attraverso varie performance, tra cui il doppiaggio e la cattura del movimento. Dopo aver effettuato delle ricerche su Nicolas, credo che siano riusciti a intrufolare la sua essenza qua e là, attraverso modalità specifiche che solo i fan sono capaci di riconoscere, come scoprire un barattolo di caramelle nascosto in fondo allo scaffale.

Quanto hanno influito i social per far notare il tuo lavoro alla community?

Oggi utilizzo stabilmente Twitter, dove connettersi con chiunque è più facile rispetto ad altre piattaforme. È sempre emozionante per me controllare il mio telefono e vedere che qualcuno che ammiro ha notato la mia arte in qualche modo. Mi esalta ogni volta. Spero che anche in futuro sarà facile connettersi con le persone nello stesso modo. Non è un segreto che i social media abbiano avuto grande impatto per gli artisti come me. Sono felice che le persone dietro DEATH STRANDING si prendano così cura dei loro fan e della loro community.

Hai qualche consiglio da dare ai nuovi corrieri che si apprestano a giocare per la prima volta a DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT?

Se siete curiosi di giocare a DEATH STRANDING per la prima volta, opterei sicuramente per la versione DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT. È un’esperienza unica che vi metterà alla prova in vari modi, dalle meccaniche di gioco, alla storia dell’universo stesso. Se gli lasciate fare il suo, vi farà scervellare. Questo gioco mi ha condotto in un intenso viaggio emotivo, che mi accompagnerà per molto tempo.

Grazie tantissimo per il tempo dedicato a chiacchierare con noi. Continuate ad andare avanti!

DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT

STEAM: https://505.games/SteamDSDCLaunch
EPIC: https://505.games/EpicDSDCLaunch