PORTEADORES DE DEATH STRANDING: JUNIO
Ya casi estamos a mitad de 2023, es decir, ¡a mitad de nuestra serie de #DSPorterSpotlight! A lo largo de los últimos 6 meses, hemos homenajeado a algunos de los mayores fans de la comunidad de DEATH STRANDING, y la respuesta ha sido increíble. ¡Gracias a todos por estar ahí con nosotros!
Para nuestro reportaje de junio hemos podido charlar con Vincent Hult, un artista de gran talento cuyas maravillosas ilustraciones de los personajes de DEATH STRANDING nos han llamado mucho la atención. ¡Disfrutad!
ENTREVISTA CON VINCENT HULT
¡Hola! Muchas gracias por dedicar un rato a hablar con nosotros. ¡Tus ilustraciones de DEATH STRANDING son fantásticas! ¿Podrías hablarnos un poco sobre ti y sobre qué te convierte en un seguidor acérrimo de DEATH STRANDING?
Soy Vincent, ilustrador autónomo y, cuando me da por ahí, un fan artista obsesivo. Llevo prácticamente 6 meses viviendo en el universo de DEATH STRANDING, así que soy relativamente nuevo al juego. Cuando decidí empezar a jugar a DEATH STRANDING, estaba volviendo a ver The Walking Dead para amenizar la espera de la serie derivada con Daryl Dixon. Como Daryl es mi personaje favorito, cuando vi que Norman Reedus era el protagonista y lo ofrecieron gratis en Epic Games, pensé: «Pues debería echarle un ojo». DEATH STRANDING fue mi primer juego de Hideo Kojima, así que no sabía qué esperar.
En su momento cometí el error de intentar averiguar de qué iba el juego solo en base al tráiler. Al jugarlo, empecé a verle el sentido a su universo, a pesar de lo complejísimos que llegan a ser los temas que trata. En especial me fascinó la ciencia que tiene detrás, la forma en que las cosas funcionaban de forma lógica con los EV y las cápsulas BB, y eso me llevó a descubrir mi personaje favorito.
¿Hay algún personaje de DEATH STRANDING que sea tu favorito a la hora de ilustrar? (¿Y qué es lo que hace que sea tan especial dibujarlo?)
Me tomé con calma el jugar a DEATH STRANDING, y no llegué al capítulo 8 hasta que llevaba ya unas 70 horas de juego. Es entonces cuando se presenta el personaje de Heartman. Tengo por costumbre aferrarme a personajes muy específicos que siento que conectan conmigo, y este tenía una presencia potentísima. Así que no es ningún secreto de la UCA que Heartman sea mi favorito. Su enfoque hiperlógico al Death Stranding y sus teorías respecto al funcionamiento de las cosas conectaron mucho conmigo, todo ello sumado a su personalidad cómicamente trágica. El actor de voz de la versión en inglés, Darren Jacobs, fue lo que para mí acabó de consolidar la personalidad del personaje de una forma única, capaz de hacerme reír y llorar en una misma escena. Como alguien que también ha sobrevivido dos veces a una operación a corazón abierto, para mí, el corazón débil de Heartman fue la guinda del pastel, pues me sentía identificado con él a pesar de que su problema fuese básicamente ficticio. Quería explorar el personaje con toda la profundidad posible, no solo mediante mis dibujos, sino también haciendo mis pinitos en el mundo del cosplay desde casa.
¿Podrías contarnos un poco sobre el proceso para crear tus ilustraciones?
En un solo día puedo hacer de 1 a 10 dibujos, a veces más. Primero intento fijarme en cuáles son los rasgos que más definen al personaje. Me lo pasé muy bien simplificando la cara de Heartman y probando combinaciones de proporciones hasta que empezara a parecerse a lo que me transmite el personaje cuando lo veo. A veces es un proceso arduo, pues tengo problemas de coordinación muscular en mi día a día y hace que me cueste más saciar por completo mis pasiones, pero también soy un cabezota que se niega a rendirse.
Cuando dibujo a Heartman, el tema en que más me gusta basarme es el «descanso», a menudo con pinceladas de humor e interacciones con otros personajes de Bridges. Me encantaría ver a Heartman tratando de cortar el césped, o preparando la cena antes de su muerte programada. En cuanto a la pura exploración de las formas del personaje, lo que más me gusta es dibujarlo desde ángulos laterales. Dibujarlo me hizo descubrir al modelo de Heartman, Nicolas Winding Refn, pues no lo conocía hasta entonces. Heartman es una especia de colaboración de distintas personas para crear a un solo personaje a través de varias actuaciones, tanto de voz como de movimiento. Tras investigar sobre Nicolas, estoy seguro de que consiguieron plasmar su esencia en el personaje con todo tipo de detalles que solo reconocerán los fans de cada uno, como cuando descubres un tarro de caramelos escondido al fondo de la estantería.
¿Cuánto han influido las redes sociales en dar a conocer tu trabajo en la comunidad?
Actualmente estoy sobre todo en Twitter, pues ahora mismo es bastante más fácil conectar con otras personas que en otras plataformas. Siempre me emociona echar un vistazo al móvil y ver que mi arte ha llegado a alguien a quien admiro. Es algo que me pone eufórico cada vez que ocurre. Espero que, en un futuro, siga siendo igual de fácil conectar con otras personas. No es ningún secreto que las redes sociales han tenido un gran impacto en artistas como yo. Me alegro de que la gente detrás de DEATH STRANDING cuide tan bien de sus fans y comunidad.
¿Tienes algún consejo para los nuevos porteadores que jueguen por primera vez a DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT?
Si tienes curiosidad por jugar a DEATH STRANDING por primera vez, yo elegiría sin duda la versión DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT. Es una experiencia única que te supondrá un reto en varios aspectos, ya sea por el estilo de juego o por la historia de su universo. Si le dejas, te volará la cabeza. Este juego me llevó en un intenso viaje emocional que permanecerá conmigo durante mucho tiempo.
Muchas gracias por dedicar un rato a hablar con nosotros. ¡Sigue porteando!
DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT
STEAM: https://505.games/SteamDSDCLaunch
EPIC: https://505.games/EpicDSDCLaunch