#3YearsOfDSPC – 社群連結
#3YearsOfDSPC – 社群連結
今天是《死亡擱淺》在PC上推出的三周年。 505 Games 和 小島工作室 的成員都知道《死亡擱淺》社群很特別。這個全球社群裡充滿了熱情的送貨員,大家都渴望分享自己對遊戲的熱情,並相互聯繫。
過去幾年來,我們花了很多時間在社群媒體上,也因此認識了一些令人難忘的《死亡擱淺》粉絲。這些正向的力量對我們來說是強大無比的鼓舞,我們喜歡到幾乎每天都會和大家接觸。
為了慶祝周年,我們問了許多粉絲,看看這個社群對他們來說為何如此具有意義。我們得到的回應不僅溫馨,而且也讓我們想起自己為什麼喜歡正在做的事情。
《死亡擱淺》社群對你來說有什麼意義?
Ray Reynolds:
《死亡擱淺》社群對我來說有什麼意義啊?愛爾蘭有句老話說,「手裡抓的繩子有多韌,人就有多強。」,我覺得這套用在《死亡擱淺》社群上正好。虛擬攝影師、藝術家、角色扮演者、實況主、所有連接UCA的送貨員都是這根繩子中的一縷,當我們團結在一起時,就會變得更強大。即使我們看不到彼此,這些線仍然在那裡。《死亡擱淺導演剪輯版》就是一條繩子,將整個社群捆在一起,讓大家更強大,並且保持聯繫。
dylsky_:
它會決定社群的面貌。這完全是玩家間純粹的合作,而且有著許多形式。無論是在Reddit上回答新玩家的問題,還是在遊戲中蓋個建築,都不是因為「這座橋/繩索/梯子對我有用」,而是因為「這能幫助所有在這條路上掙扎的人」。我們需要更多像《死亡擱淺》社群這樣的社群。
SilentMab:
它會決定社群的面貌。這完全是玩家間純粹的合作,而且有著許多形式。無論是在Reddit上回答新玩家的問題,還是在遊戲中蓋個建築,都不是因為「這座橋/繩索/梯子對我有用」,而是因為「這能幫助所有在這條路上掙扎的人」。我們需要更多像《死亡擱淺》社群這樣的社群。
ajla616-2:
對我來說,《死亡擱淺》社群最重要的是正面認同。遊戲本身是一場非常艱難、孤獨的奮鬥,身邊有一群能理解你的奮鬥並且有相同經驗的真人鼓勵,能夠讓人得到慰藉。某些社群烏煙瘴氣到你只想躲他們躲得遠遠的,而《死亡擱淺》的社群卻恰恰相反。這種健全的心態是遊戲迴圈中的一個核心要素,它已經滲透到了現實世界的社群中。這也是它成為如此獨特的藝術作品的部分原因,尤其是在發售日期的背景下。
Trooperjay:
它幫助我撫平了自2017年以來一直沒癒合的傷口。它幫助我接受了發生的事情,讓我終於可以向其他人敞開心扉。我必須承認,我有好幾次真的不得不放下這個遊戲,因為那天的情緒又湧了上來,但我還是撐下去了。我真的無法解釋為什麼這遊戲對我的情緒產生了如此強烈的衝擊,但它就是做到了,而我現在更能接受它了。
Krystine_Art:
《死亡擱淺》社群真是太棒了。我通過這個社群認識了一些人,我們一起分享對《死亡擱淺》的熱愛,後來也成為好友。我還透過這個社群發現了其他藝術家。對《死亡擱淺》和藝術的熱情讓我們湊在一起,甚至一起為這款遊戲創作圖畫。
團隊總是提供最好的想法或者機會讓社群表達他們對遊戲的熱愛和熱情,例如 #DSPorterSpotlight活動。感謝你們實現這一切!
Lisa:
對我個人來說,《死亡擱淺》社群是最正面、最鼓舞人心的地方。如果你喜歡這遊戲,這樣就夠了。《死亡擱淺》遊戲和這個社群給了我機會,讓我遇見那麼多像我一樣熱愛 小島工作室 的高手。(我還跟其中某些人成為知心好友,真是太棒了!)
這是世界上最棒的社群,我永遠是這麼認為的。如果你還沒玩過《死亡擱淺》,快去玩!成為社群的一份子、感覺在其中擁有立足之地是最棒的。
BiggyStalone:
當然是玩家合作!你可以看到所有人幫助彼此建造大型建築或者更新。還有虛心聽取社群中其他人對遊戲某些方面的看法。所有的對話都是開放的!
NaVENOM:
我喜歡這個社群在藝術、截圖和影片方面的創造力,還有開發者/發行商如何與社群保持聯繫並且支持大家的才能。
Ari:
我覺得《死亡擱淺》社群待起來很舒服。我喜歡和別人聊聊自己的想法,而不用擔心被刁難。
我最喜歡《死亡擱淺》社群的一點是,當我們看到小島秀夫在社群媒體上提到我們發表的內容時,那是多麼讓人幸福和感激。看到你玩得沒日沒夜的遊戲的創造者注意到你真是太棒了讓人心滿意足。
此外,正如《死亡擱淺》的故事所描繪的那樣,對於那些不太外向的人來說,你隨時可以與這個社群中的其他人建立「橋樑」,讓你感覺不那麼孤獨
wammes_:
我喜歡《死亡擱淺》的連線要素,因為大家會互相幫助,而不是相互競爭。找到一個指向正確方向的標誌,或者在正確的位置放個纜車或避難所,都非常讓人滿足。你會真的覺得你們一起合作、互相幫助。當你蓋了建築、看到別人給它按讚時,感覺真的很棒。
Petting_Zoo_Justice:
我在疫情即將結束時玩了這遊戲,這是非常超現實的經驗,因為我玩遊戲時的感覺就和隔離/封城期間一模一樣。雖然我獨自一人玩著遊戲,看不到任何其他玩家,卻能看到他們創造的東西,這是非常孤獨但又溫暖人心的經驗。能夠在不直接與社群互動的情况下與大家建立連結是一種既新奇又熟悉的感覺。特別是遊戲的核心元素就是合作建造一些東西,用來將人們聯繫在一起。對我來說,在《死亡擱淺》裡我可以既孤獨又和他人合作,共創一些比一個人更偉大的事蹟,而且還能在中途幫助他人。
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這些來自送貨員們的絕讚回應只是其中的一小部分。看這些回應真的很有趣。想看更多的話,就來Reddit吧: Reddit.
到了尾聲,我們要再說一次,非常感謝各位!我們絕對重視來自這個社群的支持,也非常感激——比你認為的更感謝。
我們很想聽到你們的更多意見。《死亡擱淺》社群對你來說有什麼意義?在Twitter上用 #3YearsOfDSPC 這個tag告訴我們,或者上Reddit聊聊吧!
繼續往前進吧!
(Illustration credit: Krystine_Art)