REDDIT灵魂拷问环节:新川洋司 – 艺术总监

By Antonela Pounder
on September 24, 2020 12:45pm
REDDIT灵魂拷问环节:新川洋司 – 艺术总监

在我们最后一次《死亡搁浅》Reddit灵魂拷问环节,我们迎来了重量级特邀嘉宾——新川洋司,小岛工作室的艺术总监。新川洋司就不需要介绍了,并且不出所料,我们被大家的问题淹没了。

下面来看看我们选择的一些最佳问题,完整问答环节请前往Reddit上进行查看,你不会失望的!

社区提问

用户:Mokujo
问:是首先决定演员,然后才根据演员在脑海里设计角色人物吗?还是根据您的画来选演员?您的对自己艺术风格的影响是什么?因为您的风格是现实主义和以前青年漫画的完美融合。

答:从一开始就决定Norman要扮演Sam。我想其他大多数角色一开始并没有真正定下来。有时候我会在定下来之前根据情节画一幅角色设计图,但不一定就会用这个图作为该角色的基础。在这种情况下,我在考虑每个演员的形象的同时决定服装和配饰。

用户:gab_sn
问:在《死亡搁浅》中有没有哪个角色是你本身不是这样设计的,但又融不进这个环境里的?相关问题:哪个角色的最终设计是最接近你最初对其的构想的?

我设计的第一个BT更像是一个虚构的怪物,看上去很棒。很难进一步探索设计概念以使其看起来逼真。就Cliff而言,在我们决定将Mads Mikkelsen选为演员后,我们就知道我们再找不到比他更好的演员了。我们为他拍摄的穿戴着作战装备的照片正是我们所想象的形象。

用户:Gilbert2033
问:我的问题是,您使用什么方法来创建角色的面部呢?我看到很多照相机在拍照,这种方法叫什么?谢谢!

答:我们在工作室里组装了照片扫描仪,并对演员进行了拍摄。我认为我们的角色美术师们都做得很棒。但是,与Amelie一起,我们需要创造一个Lindsay女士的更年轻的版本,因此美术师们根据Lindsay女士的当前扫描来为Amelie进行了手工建模。

用户:MinorDespera
问:提出新设计时,您有多大的创意自由度?小岛秀夫投入了多少?例如,希格斯受埃及法老的影响或亡人额头的疤痕,这是秀夫san特别要求的,还是您的想法?在游戏中后来介绍出了这些细节的背景故事。

答:基本上,我是根据小岛先生的情节和场景创建设计的。但是有时候,我们会根据概念艺术的反馈来决定游戏场景/世界的一些点。关于希格斯和亡人的相关问题,这些都是小岛先生提出的想法。

用户:AXtj
问:Hi,新川san。你的艺术风格非常有标志性,看到您的作品总是很享受。我想问一下,如果您按照自己的艺术风格设计任何其他游戏系列中的其他角色,您会设计谁?

答:我想可能是这样的吧?

灵魂拷问
请前往粉丝运行的《死亡搁浅》Reddit话题查看完整的灵魂拷问环节。

谢谢

我们对团队的灵魂拷问就此告一段落了。作为大家的社区管理员,我个人想对所有人说一声谢谢,谢谢你们以各种各样的方式做出了贡献。没有我们的社区、我们的版主们或是小岛工作室和 505 Games 的团队,我们就不可能成功举行这些灵魂拷问环节。《死亡搁浅》的主旨在于联系,将人们联系在一起,为人与人之间的代沟架起桥梁。希望我们在过去的几周有成功做到这点。

非常感谢大家的大力支持,你们的支持就是我们的全世界。

照顾好自己,加油加油!