КУРЬЕРЫ DEATH STRANDING В ЦЕНТРЕ ВНИМАНИЯ — ОКТЯБРЬ
![КУРЬЕРЫ DEATH STRANDING В ЦЕНТРЕ ВНИМАНИЯ — ОКТЯБРЬ](https://d28une8oixg4j1.cloudfront.net/wp-content/uploads/2023/11/5-1-e1700564122277.jpg)
Иногда, просматривая посты по хэштегам и публикации, где нас упомянули, мы натыкаемся на такой талант, что просто замираем. Именно так и случилось в этом месяце: мы познакомились с потрясающими работами талантливейшего художника Данияра, который, оказывается, еще и фанатеет от игры DEATH STRANDING. Конечно, Данияр не мог не стать героем нашей серии #DSPorterSpotlight. Приятного просмотра!
ИНТЕРВЬЮ С ДАНИЯРОМ
Привет! Спасибо, что согласились поучаствовать в #DSPorterSpotlight в этом месяце. Ваши произведения просто невероятны. Честно говоря, мы просто в восторге! Расскажете немного о себе?
Здравствуйте! Благодарю за приглашение. Меня зовут Данияр. Я художник из Казахстана, рисую комиксы. Все началось в детстве благодаря маме, папе и сестре: они дарили мне книги и американские комиксы. Уже тогда я начал рисовать. Большое влияние на меня оказали художники Хаяо Миядзаки и Ёдзи Синкава.
В одном из постов вы пишете, что провели в DEATH STRANDING и DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT сотни часов. Почему вы так любите эту игру?
В DEATH STRANDING я наиграл 393 часа, а в DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT — 255 часов. DEATH STRANDING — выдающаяся игра. По моему мнению, сюжет, визуальное оформление и музыка просто прекрасны. Игровой процесс насыщенный и запоминающийся. Я люблю просто бродить по великолепному виртуальному ландшафту СГА, пользоваться сооружениями, которые оставили онлайн-курьеры. Меня это успокаивает. Живу я в городе Алма-Ата у подножия гор Алатау, и поэтому в открытом мире DEATH STRANDING я себя чувствую как дома.
Расскажете о том, как строите работу над иллюстрациями?
Иногда идеи для фанарта приходят спонтанно, а иногда я размышляю часами. Найдя идею, я быстро делаю эскиз. Если результат получается неплохой, я перехожу к моделированию и компоновке сцены с трехмерными манекенами, задаю ракурс и поле зрения камеры в программе SketchUp. Это помогает не нарушить пропорции и перспективу. Затем я делаю снимок экрана и рисую поверх снимка трехмерной сцены в редакторе Photoshop. Эскиз, контуры, тени, цвет и эффекты наложения цвета. Готово!
Есть ли у вас в DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT любимый персонаж, рисовать которого нравится больше всего? Если да, почему вы выбрали именно этого героя?
Большей частью я рисую Сэма Портера Бриджеса. Не знаю, почему. Все персонажи, которых создал Хидэо Кодзима, а рисовал Ёдзи Синкава, прекрасны и детально проработаны. Мне очень нравится рисовать каждого из них.
Дадите совет курьерам-новичкам, которые впервые собираются поиграть в DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT?
Советов у меня нет, но есть просьба к курьерам-новичкам: если строите канатную дорогу, улучшайте ее до 2-го уровня. А еще оставляйте спрей для ремонта контейнеров в почтовых ящиках на пути из Портового узла в Столичный узел. Спасибо! Никогда не сдавайтесь!
https://505.games/DSPorterSpotlightTimeline
DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT
STEAM: https://505.games/SteamDSDCLaunch
EPIC: https://505.games/EpicDSDCLaunch
APPLE MAC: https://505.games/DSDCMacAppStore