《死亡搁浅》——送货员故事:10月

By Antonela Pounder
on October 27, 2023 11:00am
《死亡搁浅》——送货员故事:10月

我们有时在社区里浏览各种帖子时,会偶然发现一些才华横溢的玩家,他们的作品足以让我们瞠目结舌。本月亦是如此,我们偶然发现了Daniar的优秀作品。这是一位才华横溢的艺术家,同时也是《死亡搁浅》的超级粉丝。因此本期#DSPorterSpotlight,我们将同各位一起欣赏Daniar的作品。一起来看看吧!

DANIAR专访

你好啊!感谢你能够来参加本月的#DSPorterSpotlight专访!你的作品实在过于优秀,说实话,已经刷新了我们的认知!你能否向大家介绍一下你自己?

大家好!很荣幸能接受专访。我叫Daniar,来自哈萨克斯坦,是一位漫画家。我从小时候起就一直画画,这都要归功于我爸妈和我姐姐,他们很早就让我看书,以及各种美式漫画。同时我也很大程度上受到了宫崎骏和新川洋司的影响。

你在你的一篇帖子里提到,你在《死亡搁浅》和《死亡搁浅导剪版》里花了上百个小时。为何这款游戏对你如此特别?

我在《死亡搁浅》中花了393个小时,在《死亡搁浅导剪版》中花了255个小时。《死亡搁浅》确实是一款极为优秀的游戏。我认为它的剧情、画面以及配乐都十分优美。玩法也很丰富,很独特。利用其他玩家留下的建筑设施在壮美的UCA大地上漫步,我十分喜欢这个过程。我通过它找到了内心的宁静。此外,我现在住在阿拉木图市的阿拉套山脚下,所以《死亡搁浅》展现的开放世界让我感到十分亲切。

能跟我们谈谈,你创作那些漫画的过程吗?

有些时候,粉丝二创作品得灵感是突然出现的,但有时候我也会花数个小时来思考。只要一有灵感,我就马上开始勾勒草稿。如果草稿看起来还不错,我就会在SketchUp中用3D假人对简单场景进行建模和编排,并固定摄像机的角度和视角大小。这样我就能保持角色身体比例和视角。之后,我只需截取已编排好的3D场景,然后在Photoshop中进行绘制。素描、线条、阴影、色彩和色彩叠加特效。搞定!

《死亡搁浅导剪版》中有你最喜欢绘制的角色吗?如果有的话,哪点最吸引你?

我主要画的就是山姆。我也不知道为啥。由小岛秀夫创作并由新川洋司绘制的所有角色都很棒,细节很饱满。他们每一位其实我都喜欢画。

你对第一次玩“导剪版”的新玩家们有什么建议吗?

建议的话,我没什么可以给的。但我倒是想提醒各位新送货员们,在建滑索时顺手把它升到2级。然后在从港口节点城到首都节点城的路上,别忘了在共享储物箱里放一些货物箱修复喷雾。谢谢!Keep on keeping on!

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