DEATH STRANDING, LES PORTEURS À L’HONNEUR – OCTOBRE

By Antonela Pounder
on October 27, 2023 11:00am
DEATH STRANDING, LES PORTEURS À L’HONNEUR – OCTOBRE

Parfois, en lisant nos mentions et hashtags, nous tombons sur quelqu’un de si talentueux que nous devons faire une pause. C’est exactement ce qui est arrivé ce mois-ci lorsque nous avons découvert le travail incroyable de Daniar, artiste de grand talent, qui est aussi fan de DEATH STRANDING. Nous tenions à célébrer le travail de Daniar dans notre série #DSPorterSpotlight. Amusez-vous bien !

ENTRETIEN AVEC DANIAR

Salut ! C’est un plaisir de t’avoir avec nous pour le #DSPorterSpotlight de ce mois-ci. Ton travail est incroyable et honnêtement, ça nous a complètement bluffés ! Peux-tu nous en dire plus sur toi ?

Bonjour ! Merci de me recevoir. Je m’appelle Daniar. Je suis artiste de bande dessinée, et je viens du Kazakhstan. Je dessine depuis mon enfance grâce à ma mère, mon père et ma sœur qui m’ont toujours offert des livres et des bandes dessinées américaines. Les artistes qui m’inspirent le plus sont Hayao Miyazaki et Yoji Shinkawa.

Tu as mentionné dans une de tes publications que tu as passé des centaines d’heures sur DEATH STRANDING et DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT. Qu’est-ce qui rend ce jeu si spécial pour toi ?

J’ai passé 393 heures sur DEATH STRANDING et 255 heures sur DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT. DEATH STRANDING est un jeu exceptionnel. J’apprécie grandement son histoire, ses visuels et ses musiques. Le gameplay est riche et unique. J’aime marcher dans ce magnifique paysage virtuel des UCA avec des structures laissées par des porteurs en ligne. Ça me détend. Aussi, j’habite dans la ville d’Almaty, à la base des montagnes d’Ile-Alatau, donc le monde ouvert de DEATH STRANDING me rappelle la maison.

Peux-tu nous parler de ton processus artistique lorsque tu travailles sur une illustration ?

Parfois, les idées pour un fanart viennent toutes seules et parfois, je réfléchis pendant des heures. Après avoir trouvé mon idée, je commence par un brouillon rapide. Si ça me plaît, je continue en mettant en place et en arrangeant la scène et j’ajuste les angles de caméra et le champ de vision dans SketchUp avec mes mannequins 3D. Ça m’aide à garder les proportions du corps et la perspective. Après ça, je fais une capture d’écran de la scène 3D et dessine par dessus dans Photoshop. Brouillon, tracé, ombres, couleurs et calques d’effets spéciaux. Et voilà !

As-tu un personnage préféré dans DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT et, si oui, qu’est-ce qui le rend si spécial à tes yeux ?

La plupart du temps, je dessine Sam Porter Bridges. Je ne sais pas pourquoi. Tous les personnages créés par Hideo Kojima et dessinés par Yoji Shinkawa sont excellents et très détaillés. J’aime tous les dessiner.

Aurais-tu des conseils pour les nouveaux porteurs qui joueraient pour la première fois à DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT ?

Je n’ai pas de conseil à donner, mais j’aimerais demander aux nouveaux porteurs qui construisent une tyrolienne de bien vouloir l’améliorer au niveau 2. Aussi, donnez des sprays de réparation de conteneur dans les boîtes aux lettres sur la route entre la ville-relais Portuaire et la Capitale-relais. Merci ! Ne lâchez rien !

https://505.games/DSPorterSpotlightTimeline

DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT

STEAM: https://505.games/SteamDSDCLaunch
EPIC: https://505.games/EpicDSDCLaunch
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