КУРЬЕРЫ DEATH STRANDING В ЦЕНТРЕ ВНИМАНИЯ: МАРТ 2023 — РЭЙ РЕЙНОЛЬДС
В третьем #DSPorterSpotlight за этот год мы хотим отметить удивительную работу Рэя Рейнольдса (Ray Reynolds), фаната, который покорил сообщество 505 Games.
Творчество Рэя в сообществе DEATH STRANDING вдохновляет многих, и сегодня мы подробно расспросим его о том, как он создает эти удивительные синемаграфы и фан-постеры, которые вот уже несколько месяцев приковывают наше внимание.
ИНТЕРВЬЮ С РЭЕМ РЕЙНОЛЬДСОМ
Привет, Рэй! Отлично, что вы согласились поучаствовать в #DSPorterSpotlight в этом месяце! Мы уже давно являемся поклонниками ваших фан-постеров и синемаграфов DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT. Расскажите поподробнее о себе и о том, как вы стали суперфанатом DEATH STRANDING.
Привет! Большое спасибо за приглашение. Меня зовут Рэй, я виртуальный фотограф, художник и писатель из Ирландии. В последние несколько лет я борюсь с раком и целым букетом заболеваний. И, как бы нелепо это ни звучало, мой диагноз совпал с выходом DEATH STRANDING. Всю жизнь я следую одному девизу: «Никогда не сдавайся». Эти слова очень сильно помогают мне — иногда я даже не могу этого объяснить.
Почему вы решили играть в DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT?
Честно признаться, я планировал играть в DEATH STRANDING с тех пор, как узнал об игре. Я не пропускаю ни одной премьеры игры от KOJIMA PRODUCTIONS. Впрочем я сам был удивлен, насколько сильно она меня затянула.
DEATH STRANDING вышла в очень нужный момент. Два года назад у меня диагностировали рак, потом, с разницей в 8 недель я потерял двух братьев; а затем еще дом и собаку. Жизнь стала кошмаром. Из-за болезни я не мог встать с постели, но мог играть, и именно тогда вышла DEATH STRANDING.
Может, вслух это прозвучит глупо! Но для человека, прикованного к постели, чья жизнь превратилась в ад, пейзаж открывшийся с холмов, возвышающихся над СТОЛИЧНЫМ УЗЛОМ, стал спасением. Шаг за шагом я смог вырваться из тьмы, и в этом путешествии я справился со своей болью, горем и потерями. Шаг за шагом, понемногу, город за городом, я преодолел путь из от тьмы к свету, хотя в то же время я физически едва мог пройти из одного конца комнаты в другой. В DEATH STRANDING я нашел спасение, которого специально не искал.
Расскажите побольше о процессе создания ваших синемаграфов и фан-постеров.
Визуал в DEATH STRANDING поражает воображение. Если честно, делать эдиты на таком материале невероятно легко. При создании фан-постера я представляю, что каждая главы игры — это мини-фильм со своим сюжетом. В них обитатели и выживальщики Соединенных Городов Америки рассказывают истории о путешествии Сэма Бриджа на запад. Он стал первой знаменитостью этого нового мира! Что если бы о его путешествии сняли фильм? Сэм словно суперзвезда боевиков СГА, поэтому я попытался представить, как выглядели бы постеры снятых здесь фильмов.
При создании синемаграфов я сначала ищу кадр, который, по моим ощущениям, будет «работать». К счастью, в DEATH STRANDING нет недостатка как в спокойных, так и в насыщенных действием моментах. Найдя нужный кадр, я первым делом заставляю небо двигаться, используя утилиту для анимации MoviePiс. Она будто автоматически оживляет картинку.
Затем я прорисовываю мелкие детали, например блики на линзах, чтобы заставить светиться ББ, или небольшие волны на смоле, чтобы добавить сцене глубины. Затем я добавляю движение в кадр с помощью наложения темпорального дождя (ливня или снега).
Объединяет композицию почти незаметное покачивание самого изображения, так что у зрителя возникает ощущение, будто он может шагнуть прямо в кадр или что кадр вот-вот поглотит его.
Как вы находите идеальные кадры для своих синемаграфий и фан-постеров, играя в DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT?
Иногда, заходя в игру, я уже держу в голове определенный кадр. Например, хочу заснять ботинки Сэма на подходе к метеостанции или сделать крутой кадр, где Хиггс принимает свою лучшую злодейскую позу. Настоящая прелесть фоторежима DEATH STRANDING в том, что его можно включить в любой момент путешествия. Благодаря невероятной детализации мира и персонажей, а также настройкам фоторежима вы обязательно поймаете свой идеальный кадр.
Основную работу за меня делает игра, а я всего лишь счастливый курьер, который фиксирует процессы.
Дайте совет курьерам, которые только планирую попробовать себя в режиме DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT.
Вам не нужно много гематических гранат. Экономьте место, чтобы взять груз побольше!
И еще не спешите. Самое замечательное в DEATH STRANDING не то, что ты всегда достигаешь цели, вся прелесть — в самом путешествии. Поставьте пять звезд выживальщикам, поставьте песню для бридж-бейби, поднимитесь на вершину, проложите маршрут, чтобы сказать себе: «Я — молодец». Но главное — преодолейте свой путь с удовольствием.
Мой дедушка любил говорить, что большинство проблем решаются, пока ноги ходят, а сердце бьется. DEATH STRANDING доказывает справедливость этой поговорки.
Никогда не сдавайтесь! Уж я-то точно не сдамся до конца своих дней.
Ray Reynolds on Twitter: https://twitter.com/RayReynoldsNMS
DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT
STEAM: https://505.games/SteamDSDCLaunch
EPIC: https://505.games/EpicDSDCLaunch