Death Stranding - From Kojima Productions and 505 Games

DEATH STRANDING PORTER-SPOTLIGHT – AUGUST

By Antonela Pounder
on August 31, 2023 11:00am
DEATH STRANDING PORTER-SPOTLIGHT – AUGUST

Ein weiterer Monat neigt sich dem Ende zu, also ist es Zeit, noch eine wundervolle Porterin von DEATH STRANDING zu feiern. Im #DSPorterSpotlight im August begrüßen wir die wunderbare Leo, eine supertalentierte Künstlerin und Cosplayerin.

INTERVIEW MIT LEO

Hi, Leo! Schön, dass du diesen Monat bei unserem #DSPorterSpotlight-Beitrag mit an Bord bist! Wir lieben deine Leidenschaft für DEATH STRANDING sowie deine fantastische Kunst und dein Cosplay. Kannst du uns ein bisschen mehr über dich selbst erzählen und darüber, warum du ein „DEATH STRANDING“-Fan bist?

Vielen Dank, dass ich hier sein darf! Ich bin Leo, autodidaktische Hobbykünstlerin. Als Kind begann ich zu zeichnen, legte dann aber mit etwa 20 eine längere Pause ein und vernachlässigte meine Kunst. Nachdem ich DEATH STRANDING durchgespielt hatte, war ich inspiriert, wieder damit anzufangen. Damit wurde meine kreative Leidenschaft wiederbelebt, und ich lernte durch diesen Prozess die Grundlagen der Kunst neu.

DEATH STRANDING war mein erstes Spiel von Hideo Kojima, und ich wusste nicht, was mich erwartet. Das Spiel war eine emotionale Achterbahnfahrt, vor allem, da ich damals mit mein eigenes kleines BB bekam (das inzwischen aus dem Tank raus ist), und mit dem Ausbruch von Covid und der langen Isolation bewegte mich das Spiel mehr, als es zu anderen Zeitpunkten in meinem Leben getan hätte. Es kam zum richtigen Zeitpunkt. Die Themen und die Ästhetik von DEATH STRANDING haben mich auf eine Weise angesprochen, wie es nur wenige Spiele oder Filme zuvor konnten. Ich habe das Spiel mehrere Male durchgespielt und selbst heute noch gibt es Momente, bei denen ich Tränen in den Augen habe. In den letzten Kapiteln bin ich einfach ein emotionales Wrack (natürlich im positiven Sinne). Ich liebe die Momente, in denen ich durch eine malerische Landschaft gehe und ein Lied von Low Roar kommt. Das berührt mich total, es ist ein einzigartiges Erlebnis.

Kannst du uns mehr über deinen kreativen Prozess bei der Arbeit an Illustrationen und an deinem Cosplay erzählen?

Musik spielt bei meinem kreativen Prozess eine große Rolle. Die Texte und das Gefühl, das ein Song vermittelt, sind sehr motivierend. Ich höre oft sehr emotionale Musik, und ich bemühe mich, dieselben Emotionen in meine Kunst einfließen zu lassen. Sobald ich eine Idee habe, arbeite ich relativ schnell. Meine Kunst basiert häufig auf Fotos, die ich im Spiel aufgenommen habe. Meine digitalen Bilder benötigen insgesamt etwa 4 bis 6 Stunden, meine eher skizzenhaften traditionellen Kunstwerke ein oder zwei Stunden. Ich liebe es, meinen digitalen Bildern viele Details und meiner traditionellen Kunst mehr Gefühl zu verleihen. Mein Lieblingsteil bei jedem Werk sind die Augen. Bei der Fertigstellung der Augen kommt fast eine spirituelle Verbindung zustande.

Die Vorgehensweise beim Cosplay ist viel analytischer und mir geht es vor allem um Details, auch um die, die nicht so offensichtlich sind. Ich habe unglaublich viel Zeit damit verbracht, den gesamten Text auf der Bridges-Uniform zu bestimmen, und mein Bestes getan, damit die Schlüssel denen am Schlüsselbund im Spiel gleichen. Hier kann ich mit meiner detailorientierten Vorstellungekraft glänzen. Auch wenn es Details sind, die man nicht bemerkt, habe ich das Gefühl, etwas erreicht zu haben, und ich bin sehr stolz darauf.

Hast du einen Lieblingscharakter im DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT, und wenn ja, warum ist er so besonders für dich?

Ich höre bereits das Lachen meiner Freunde und Freundinnen, weil sie mir schon so oft zuhören mussten, wenn ich über meinen Lieblingscharakter aus DEATH STRANDING rede. Ohne Zweifel könnten sie diese Frage beantworten, ohne darüber nachzudenken. Mein Lieblingscharakter ist ohne Zweifel Higgs Monaghan. Da mich als Kind das alte Ägypten interessiert hatte, war ich vom ersten Mal an, als wir ihn im Spiel trafen, von ihm begeistert. Als ich den gold-schwarz gestreiften Umhang sah, war ich sofort begeistert. Er ist mit seinen Tätowierungen, dem verwischten Eyeliner und dem gewagten Outfit-Design wirklich ein toller und optisch ansprechender Charakter, den ich gern zeichne. Aber nachdem ich das Spiel durchgespielt hatte und seine Hintergrundgeschichte kannte und alle Charakterbeziehungen und Dynamiken festgelegt waren, fand er seinen Weg in mein Herz und ich verstand, dass er ein sehr komplexer Teil der Geschichte ist. Wenn ich jemanden im DEATH STRANDING-Universum umarmen könnte, dann auf jeden Fall ihn.

Welche Rolle haben die sozialen Medien bei der Wahrnehmung deiner Arbeit gespielt?

Soziale Medien waren für die Bekanntheit meiner Arbeit sehr wichtig. Ohne sie kann man in der heutigen Zeit kein Künstler sein. Ich begann 2021 ohne Follower, postete täglich Beiträge, während ich die Grundlagen der Kunst neu lernte, und sehr langsam lernte ich Leute mit derselben kreativen Leidenschaft kennen. In den letzten zwei Jahren wuchs mein Kreis, da ich mehr Leute traf und noch mehr atemberaubende Kunst von kreativen Kolleg:innen in der Community sehen konnte. Künstler:innen, Autor:innen und Cosplayer:innen aus allen Lebensbereichen, die durch ihre gemeinsamen Interessen zusammenkommen. Ich habe mit Vertretern der Branche gesprochen, die so freundlich waren, ihr Wissen und ihre Erfahrungen weiterzugeben und mir einen Einblick in die Anforderungen gaben, die für die Entwicklung dieser Spiele erforderlich sind. Und kürzlich wurde ich angenehm überrascht, als Kojima mir auf Twitter folgte. Damit hatte ich überhaupt nicht gerechnet. Es ist eine große Ehre, auf diese Weise als Künstlerin anerkannt zu werden.

Hast du irgendwelche Tipps für neue Porter die vielleicht das erste Mal DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT spielen wollen?

Mein Rat wäre, sich bei dem Spiel Zeit zu lassen. Taucht richtig ein, genießt die ruhigen Momente, denn sie sind einfach wunderschön. Macht euch mit Seilrutschen vertraut, sie könnten euch das Leben retten (besonders im Windpark). Man kann nie genug Blutbeutel haben. Und liefert alle Pizzas aus!

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Danke an Leo dafür, dass sie sich die Zeit genommen hat, unsere Fragen zu beantworten. Vorherige Community-Spotlights findet ihr hier:

https://505.games/DSPorterSpotlightTimeline

DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT

STEAM: https://505.games/SteamDSDCLaunch
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