《死亡搁浅》——送货员故事 5月
又快到月底了,也就这意味轮到下一位《死亡搁浅》的超级粉丝走到台前,向大家展示自己对游戏的热爱了!
在本期粉丝专访中,我们邀请到了Mergava,他是一位非常富有才华的社区成员,将cosplay道具制作提升到了一个全新的水平!
希望Mergava的创意水平能让各位眼前一亮。
一起来看看吧!
MERGAVA专访
Mergava,你好啊!首先感谢你百忙之中能接受我们的专访! 你能否向大家介绍一下你自己,以及你是如何成为《死亡搁浅》爱好者的?
大家好!很高兴能得到这个与各位交流的机会。我是Mergava,一位来自日本的coser。 自从我接触到《潜龙谍影4》以来,我就成为了小岛秀夫作品的铁粉,所以我沉迷于《死亡搁浅》只是早晚的事。
你最喜欢《死亡搁浅导剪版》的哪一点?
游戏机制真的非常棒。说实话,我一开始真的有点怀疑这游戏走来走去送货的玩法会有多大的吸引力。
毕竟大多数游戏是靠战斗来吸引人的,所以我真的对主要玩法不是战斗的游戏没啥信心,但最后证明,这游戏真的超级好玩!
当你历尽千辛万苦,战胜了BT、米尔人以及恶劣的自然环境,最终到达目的地时,会得到一种真正的成就感。我在前往港口节点城时,游戏开始播放《Asylums For The Feeling feat. Leila Adu》这首歌,瞬间带动了我的情绪,于是我当场就拍了张照片,哈哈。
游戏中还有很多其他内容,比如把悬浮机当做滑板从山上一路滑下来,与其他玩家留下物品和建筑的互动,甚至只是欣赏沿途美丽的风景。
你自己打造出来的奥卓德克真的非常棒!能跟我们讲讲制作过程吗?
过奖啦!能听到《死亡搁浅》团队以及游戏粉丝对我作品的赞赏实属荣幸。在游戏内能与其他粉丝互动感觉也很不错。
为了赶一个展会活动,我不得不加急在1个月内把它做出来。
我使用了一个相机夹支架作为奥卓德克的主臂,这样会比较结实,但其余部分都是我从头开始设计的3D打印模型作为基础。奥卓德克的开合与旋转运动由一个伺服电机微控制器(Arduino)和一块手机电池驱动。通过我手上的开关,它可以选择四种模式:两种静止模式、开合模式,以及旋转模式。
我们还知道你也是一位非常活跃的coser!你能否向大家讲讲你是如何开始玩cosplay的?
我大概是6年前开始出cos的吧。那个时候我自己手搓了一把《彩虹六号:围攻》里的武器,所以我就想,我要是不出个cos,这道具不就浪费了吗。不过我当时cos的是个女干员,所以那次拍的照片现在看来有点尬,哈哈。
一开始那只是我爱好玩气枪的一部分,但3年前,有位朋友传授我了一些化妆基础知识,然后我也开始接触了其他游戏和动漫,去年我甚至还在一场大型cosplay比赛上拿了奖。
我一直认为,在正确的时间与他人建立正确的关系是很重要的。与其他人一起cosplay会让它变得更有趣,所有拍摄照片和视频的人最终都会成为我们的助力。那些看到cosplay作品的人,会从中得到自己的感受,喜欢它或安利给周围的人,也正是他们激励着我更加努力,做出更好的作品。我相信其他领域的爱好者也会说类似的话,但我真的很感激自己当初选择了玩cosplay。
你对第一次玩导剪版的新玩家们有什么建议吗?
玩的时候别操之过急。
如果背太多东西,或者从陡坡上冲下来,很容易摔个狗啃泥,把货物摔坏。所以没必要抄近路,一边走一边看风景,放松身心,听听小曲,享受这个过程。
不过遇到米尔人那可不能留情。把他们家都给搬空,哈哈。
DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT
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