Death Stranding - From Kojima Productions and 505 Games

DEATH STRANDING PORTER-SPOTLIGHT – MAI

By Antonela Pounder
on May 31, 2023 11:00am
DEATH STRANDING PORTER-SPOTLIGHT – MAI

Der Mai ist fast vorbei, was bedeutet, dass es an der Zeit ist, einen weiteren „DEATH STRANDING“-Superfan ins Rampenlicht zu holen und ihn kennenzulernen!

In unserem letzten Fan-Interview haben wir uns mit Mergava unterhalten, einem unglaublich talentierten Mitglied der Community, das den Cosplay-Requisitenbau vollkommen neu definiert hat!

Wir hoffen, die Kreativität von Mergava inspiriert euch.

Viel Spaß!

INTERVIEW MIT MERGAVA

Hi, Mergava! Danke erst mal, dass du dir die Zeit für dieses Gespräch mit uns nimmst! Kannst du uns etwas über dich selbst erzählen und darüber, wie du zu DEATH STRANDING gekommen bist?

Hallo! Ich freue mich, mit euch sprechen zu können. Mein Name ist Mergava, ich bin ein Cosplayer aus Japan. Seit ich Metal Gear Solid 4 gespielt habe, bin ich ein Fan von Hideo Kojimas Arbeit. Es war also nur eine Frage der Zeit, bis mich DEATH STRANDING packen würde.

Welche Aspekte vom DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT gefallen dir am meisten?

Die Spielmechanik ist wirklich großartig. Um ehrlich zu sein, war ich anfangs etwas unsicher, ob Herumlaufen als zentrale Mechanik ausreicht.

Bei den meisten Spielen liegt der Schwerpunkt auf dem Kampf. Ich wusste also nicht, was ich von einem Spiel erwarten sollte, bei dem das nicht der Fall ist, aber es hat dann doch viel Spaß gemacht!

Es verleiht einem ein Gefühl der Erfüllung, wenn man sein Ziel erreicht, nachdem man die BTs, MULEs und die raue Umgebung überlebt hat. Als ich „Asylums for the feeling feat. Leila Adu“ auf dem Weg nach K3 Port Knot City hörte, war ich so bewegt, dass ich ein Bild machen musste, haha.

Da gibt es noch so viel mehr, wie zum Beispiel auf einem Lastenschweber einen Berg hinunterzurutschen, mit anderen Spielern zu spielen oder einfach nur die herrliche Landschaft zu genießen.

Dein selbstgemachter Odradek ist wirklich etwas Besonderes! Kannst du uns erzählen, wie du ihn gemacht hast?

Vielen Dank! Es ist eine große Ehre, dass sowohl Fans als auch Mitglieder des DS-Teams meine Arbeit loben. Es war auch toll, sich mit anderen Fans im Spiel verbunden zu fühlen.

Ich musste ihn rechtzeitig für ein Cosplay-Event fertigstellen, also wurde dieser Odradek in nur einem Monat gemacht.

Für die Haltbarkeit des Arms habe ich ein Klemmstativ für eine Kamera verwendet, aber der Rest basiert auf einem 3D-Modell, das ich komplett selbst entworfen habe. Die Blink- und Drehbewegungen werden von einem Servomotor-Mikrocontroller (Arduino) und einer mobilen Batterie angetrieben. Es gibt vier Modi, die über einen Schalter in meiner Hand ausgelöst werden können: zwei stationäre, einen zum Blinken und einen zum Drehen.

Wir wissen, dass du auch als Cosplayer aktiv bist! Kannst du uns etwas darüber erzählen, wie du zum Cosplay gekommen bist?

Vor etwa 6 Jahren habe ich mit Cosplay angefangen. Ich versuchte, eine Waffe aus dem Spiel Rainbow Six Siege nachzubauen, und schaffte das auch. Dann dachte ich, dass ich vielleicht ein Cosplay dazu machen sollte, damit sie einen Nutzen hat. Die Figur war allerdings ein Mädchen, daher sind Fotos aus der Zeit heute ein bisschen peinlich, haha.

Zuerst war es nur Teil meines Airsoft-Hobbys, doch vor 3 Jahren brachte mir ein Freund Make-up-Grundlagen bei, und ich fing an, mich für andere Spiele und Anime zu interessieren, und letztes Jahr gewann ich einen großen Cosplay-Wettbewerb.

Ich habe immer geglaubt, dass es sich lohnt, zur richtigen Zeit die richtigen Kontakte zu knüpfen. Cosplay macht mehr Spaß mit anderen, und all jene, die Fotos und Videos machen, helfen uns letztendlich, erfolgreich zu sein. Und wenn Fans die Cosplays sehen und davon begeistert sind, sie mögen oder sie teilen, inspiriert mich das dazu, härter zu arbeiten und noch bessere Arbeiten zu erstellen. Ich bin mir sicher, dass andere auch so über das Hobby denken, aber ich bin wirklich froh, dass ich mit dem Cosplay angefangen habe.

Hast du irgendwelche Tipps für neue Porter, die vielleicht das erste Mal DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT spielen wollen?

Lasst euch Zeit.

Wenn ihr zu schnell eine Klippe hinunterstürmt oder zu viel tragt, werdet ihr abstürzen und scheitern. Es ist also besser, den malerische Weg zu nehmen, sich unterwegs zu entspannen und die Musik zu genießen.

Aber nehmt keine Rücksicht auf die MULEs. Macht ihnen die Hölle heiß, haha.

DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT

STEAM: https://505.games/SteamDSDCLaunch
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