Death Stranding - From Kojima Productions and 505 Games

REDDIT-AMA-SESSION: Tommie Earl Jenkins (Die-Hardman)

By Antonela Pounder
on February 3, 2021 11:20am
REDDIT-AMA-SESSION: Tommie Earl Jenkins (Die-Hardman)

REDDIT-AMA-SESSION: Tommie Earl Jenkins (Die-Hardman)

Am 30. Oktober luden wir Tommie Earl Jenkins (AKA Die-Hardman) zur von Fans betriebenen Subreddit-Seite von DEATH STRANDING ein, damit er an unserer letzten AMA-Community-Session teilnimmt! Die Resonanz auf unsere früheren AMAs war außerordentlich positiv, sodass wir beschlossen, eine weitere AMA-Session für unsere tollen Fans zu veranstalten. Es eine absolute Freude, Tommy als Gast zu haben, und trotz seines vollen Terminkalenders nahm er sich eine Menge Zeit, um sich den Fragen unserer DEATH-STRANDING-Gemeinschaft zu widmen. Hier finden sich ein paar unserer beliebtesten Fragen und Antworten.

COMMUNITY-FRAGEN

BENUTZER: Phyxis_Philostrate

FRAGE: Wie lange hat es jeden Tag gedauert, in den Motion-Tracking-Anzug reinzukommen? Gab es Szenen, die extrem oft wiederholt werden mussten? Wie viel Freiheit hatten Sie beim Einsprechen des Skripts?

ANTWORT: Eigentlich dauerte es nie lang, in den Anzug reinzukommen. Wir drehten die Szenen so lange, bis wir zufrieden waren, aber wirklich oft musste keine wiederholt werden. Alle waren professionell und unglaublich talentiert. Wir als Schauspieler hatten einen gewissen Freiraum, um so zu schauspielern, wie es am besten zu uns passte. Dennoch versuchten wir, der Vision und den Ideen von Hideo Kojimas Figuren gerecht zu werden.

BENUTZER: Jezdamayelcaster

FRAGE: Klasse! Sie sind so freundlich und wunderbar zu allen Ihren Fans, wirklich allen! Ich habe nur eine Frage, und zwar: „Hat sich Ihr Leben durch die Zusammenarbeit mit Hideo Kojima an DEATH STRANDING in irgendeiner Weise geändert? Haben Sie Ihre Sichtweise auf irgendwas geändert?“ Es wirkt so, als müssten das Spiel und sein Entstehungsprozess lebensverändernde Erfahrungen gewesen sein. Ich meine nicht nur Ihre Bekanntheit, sondern ob es bei Ihnen dauerhaft irgendwas verändert hat. Was für ein tolles Abenteuer!

ANTWORT: Ja, die Arbeit mit Hideo Kojima an DEATH STRANDING hatte echt einen Einfluss auf mein Leben. Allein seine Anwesenheit, seine Energie und die Art und Weise, wie er arbeitet, waren fantastisch. Er versteht Schauspieler und ihre Arbeit. DEATH STRANDING hat mir bewusst gemacht, wie sehr wir als Nation bzw. Welt zusammenkommen müssen, damit das Leben auf der Erde das beste wird, was es sein kann. Wir haben als Menschheit eine Menge Arbeit vor uns. Ich habe es genossen, während dieser Reise vielen Fans von DEATH STRANDING zu begegnen und dabei habe ich viel gelernt.

Benutzer: netzahre

FRAGE: Was war Ihr erster Eindruck bzw. Ihr erster Gedanke zu Ihrem eigenen Charakter? Hat er sich entwickelt, während Sie die Zeilen einsprachen und die Rolle spielten? Und als Sie DEATH STRANDING selbst gespielt haben, wie fühlte sich das an? Ich nehme an, man muss eine bestimmte Haltung einnehmen, um so gut wie Sie Die-Hardman zu spielen, deshalb möchte ich gerne wissen, was Sie über ihn denken.

ANTWORT: Mein erster Gedanke bei der Figur war: „Ich kann es kaum erwarten, diesen krassen Typen zu spielen!“ Die Figur entwickelte sich für mich weiter, je weiter das Projekt fortschritt. Hideo Kojima hat unglaubliche Arbeit geleistet, einen solchen Charakter mit so viel Tiefe, Würde und einer so komplexen Hintergrundgeschichte zu erschaffen. Es gab einen Entwurf zur Figur und dem folgte ich. Aber natürlich brachte ich mich auch selbst mit ein. Das Spiel zu spielen war unglaublich. Das fertige Produkt zu sehen und ein Teil von Hideo Kojimas Vermächtnis zu sein, haben mich sehr stolz gemacht.

ASK ME ANYTHING

Wollt ihr mehr lesen? Die kompletten Reddit-AMAs findet ihr auf der Subreddit-Seite. Wir möchten uns nochmals bei Tommie Earl Jenkins bedanken, dass er hier mitgemacht hat, und auch bei unserer superleidenschaftlichen DEATH-STRANDING-Community für die ganzen tollen Fragen.

Macht weiter so!