专访 GRESHAM BLAKE ——与时装设计师谈新的《DEATH STRANDING》服装系列

By Antonela Pounder
on April 11, 2023 1:49pm
专访 GRESHAM BLAKE  ——与时装设计师谈新的《DEATH STRANDING》服装系列

KOJIMA PRODUCTIONS与伦敦时装设计师Gresham Blake合作,推出了以《DEATH STRANDING》为灵感的中性服装系列,现已能在小岛工作室海外官方商店购买。(※中国内地官方商店发售时间未定,请持续关注官方发布。)

新系列的灵感来自于DEATH STRANDING丰富的设计美学,由Gresham Blake策划,他是来自伦敦的时装设计师 ,曾与包括Johnny Depp、Davina McCall和Steve Coogan等著名人士合作。

https://www.kojimaproductions.jp/en/GreshamBlake-collaborates

为了庆祝这个系列的发布,KOJIMA PRODUCTIONS 与Gresham讨论了这个系列诞生的过程以及更多关于该系列的灵感。

让我们回到合作之初,最初的讨论是怎样的?

当我们第一次听说有机会与这样一位具有开创性的游戏创作人合作时,我们都感到非常兴奋。我们知道这将是一个很好的机会,可以参与到我们以前从未参与过的行业中去。

第一次的讨论充满了热情,因为我们讨论了如何合作,如何创造出一些与我们之前所做的东西不一样的东西。我们概述了我们的想法,并分享了我们对项目的愿景 。很明显,这次合作将会非常特别。

当你第一次接触到《DEATH STRANDING》的游戏概念时,你有什么想法?

《DEATH STRANDING》是对游戏创新的最佳表现。电影和游戏之间的结合在《DEATH STRANDING》中表现得天衣无缝,与我在街机中玩过的 “Space Invaders”、”Defender “和 “The Phoenix”等二维游戏相比,简直有天壤之别(暴露了我的年龄!)。一个引人入胜的概念与这样的原创性相结合,在游戏界创造了一股不可忽视的力量。我一直致力于挑战行业内的规范,所以能有机会与游戏界的开拓者合作,我感到非常荣幸。

这个系列的设计是如何形成的?你的灵感是什么?

我们整个团队都很喜欢这个概念,而且作为一个开放世界游戏,里面有大量资源供我们提取设计灵感。我们想到,”彩蛋”对游戏迷来说是游戏的一个重要组成部分,既然这个系列最终是为游戏迷设计的,为什么不把游戏中所有的“彩蛋”纳入我们Gresham Blake x Kojima Productions的定制布料中呢?从 “BT”到 “布里吉斯”,你会发现这个系列的内容和色彩一样丰富。

该系列中的哪件产品最让你感到兴奋?

对我们来说是提花夹克外套。我们努力将大量色彩融入标志性的提花织法,因此必须与我们的工作室紧密合作,并开发新的织造技术,以确保我们想要的能体现在现实中。运动服也很令人兴奋,我们认为这将是一个受欢迎的单品(这是完美的游戏服装),我们迫不及待地想要看到每个人将如何创造自己的风格。

小岛秀夫在最近的 The Game Awards上穿着该系列中的一件服装,被多家媒体评为 “最佳着装之一”,你对此有什么反应?

他看起来棒极了!把外套穿得极好!能看到大众对我们创作的第一手反应,我感到非常荣幸。当我看到他走上舞台时十分感动——他是多么了不起的一个人。我很自豪能够与同事、朋友和家人分享这些。

时尚和游戏的跨界合作正在不断增长。你认为消费者为什么会对这类合作产生兴趣?

我认为这是一种自我表达。在时尚界,最具前瞻性的人会穿他们喜欢的衣服,如果你喜欢游戏,那么它也会融入你的个人风格。这是新时代的乐队T恤!随着时尚的发展和元宇宙的兴起,这一趋势也在被进一步放大。

对于那些有志进入时尚界的人,你会给他们什么样的建议?

为自己做设计吧。这将有助于你相信自己的产品,而且这样你就已经有了至少一个客户!你可以为自己的产品做代言!比如我就真的卖掉了自己的衬衫。

一定要创造你自己的想法,这样你才能成为一个引领者而不是追随者。记住,看一眼别人在做什么是好事,但不要总盯着它。