《死亡搁浅》——送货员故事 12月

By Antonela Pounder
on December 29, 2023 10:30am
《死亡搁浅》——送货员故事 12月

《死亡搁浅》——送货员故事 12月

作为今年最后一期,也是整个系列最后一期#DSPorterSpotlight送货员故事,我们想让《死亡搁浅》社区里的大家都积极参与进来,得到发声的机会!在这个社区中,有着不少热情洋溢、知识渊博、互帮互助的送货员们。

而今天,我们要向所有帮助玩家们营造一个积极、安全的交流空间的人们表示敬意。

下面是我们精选出的粉丝回复!

你是如何成为《死亡搁浅》忠实粉丝的?

ScudmanVP:这是我最爱的游戏,没有之一。我玩过的所有游戏,没有一款能像《死亡搁浅》那样,让我对角色和故事产生如此强烈的共情。这款游戏引人入胜,有趣还很有沉浸感,而且风景美轮美奂。我爱这款游戏的一切。

sevenwndrs:我是怎么成为忠实粉丝的?那必须是因为主创团队啊!小岛秀夫、弩哥还有吉尔莫·德尔·托罗!我入坑《死亡搁浅》是因为这些大佬,但我沉迷《死亡搁浅》则是因为有趣的玩法和引人入胜的剧情!♥️

Barmy Deer:《死亡搁浅》是我玩过所有游戏中,最有意思的独特体验!肯定也是我最喜欢的小岛秀夫作品。在扮演山姆时,我可以进行科幻风格的远足,探索丰富的剧情故事,在迷人的风景中漫步,并在排名挑战中尝试不同的方法提升排名!正是因为以上这些,我《死亡搁浅》的游玩时间超过了600个小时。

Lil scooby:我是在2020年底入坑《死亡搁浅》的。我买这款游戏,应该是因为我是《行尸走肉》中弩哥(诺曼·瑞杜斯)的忠实粉丝,而且这游戏的预告片看起来非常牛逼;其实我从没玩过什么《合金装备》,甚至都没听说过小岛秀夫这人。但是我刚一上手就爱上了这游戏。虽然听起来挺蠢,但这游戏在我人生的至暗时刻给了我坚持下去的勇气。我在送货时,耳边突然响起的音乐,那种氛围以及舒适感,一切都让我感到满足和安全。这款游戏是我玩着最舒服的游戏。而这游戏的社区也在积极践行游戏中“Keep on keeping on”的精神,这也是当时的我最为需要的食粮。

Shadmehrphoenix:我入坑有三个原因——第一个是这游戏的剧情。我个人觉得,这是一个关于生命与人类最动情的故事。第二个是那些才华横溢的演职人员们,第三个是小岛秀夫。

(Credit: Krystine Art – #DSPorterSpotlight Jan 23)

能否向大家介绍一下自己,以及你是如何发现《死亡搁浅》这款游戏的?你最喜欢《死亡搁浅》社区的哪一点?

AADIPIE:我是个科幻迷,还记得当时在18年E3展上看到《死亡搁浅》的预告片,现在想起来依然震撼人心,特立独行!然后我就去找各种《死亡搁浅》的相关视频,视频里展现的一切都在吸引着我,也正是这样,我在《死亡搁浅》reddit版面上遇到了这群超级热情有趣的玩家。感觉就像,我加入了一个致力于挖掘游戏中埋藏秘密的小团体。而如今,它已变得更加丰富多彩。

Frau_Haku:《死亡搁浅》是我在疫情隔离期间的救星。而且还为我带来了出cos的灵感。毕竟一个人居家隔离的时候,寻找灵感尤其困难。

AngelinaZelda:我一直都是小岛秀夫的粉丝,所以《死亡搁浅》的消息一发布,我就马上就开始关注了!对于这个社区来说,最棒的地方在于开发人员、演职人员以及所有参与游戏制作的人们与粉丝和玩家间的互动方式。

Barmy Deer:那些北欧风格的、宁静的、多变的风景地貌可以与未来主义、惊险的奇遇融合在一起,甚至还可以加入一点点的的幽默!以上这些,再与游戏中的高级照片模式结合起来,让人实在无法抗拒。

Speaker:我当时一直没想到会有这么棒的社区,只知道这款游戏很特别。我是一个朝九晚五的上班族,和室友住在一起,养了两只猫和一只意大利灰狗,但我第一次接触这款游戏时,我的处境跟现在非常不同,嗯……甚至可以说,并是不太好。直到最近几年,我才认识了和我一样热爱游戏的新朋友。开始讨论我们自己在游戏中建立的联系,精心设计我们自己的小理论,探究游戏机制,看看它们都有些什么功能,这真的很棒。我们有自己的《死亡搁浅》之夜,我们会同时进入同一个区域,将我们的建筑设施融入对方的世界!我们甚至会组队去猎杀BT!这实在是太棒了。《死亡搁浅导剪版》以及在steam等品台上的游戏社区也都很棒。

(Credit: Vincent Hult – #DSPorterSpotlight June 23)

如果你是虚拟摄影师们,《死亡搁浅导剪版》中哪些东西吸引了你去拍摄?

AADIPIE:首先是地貌风景以及所有那些细节,然后是优秀的照片模式本身。它的处理方式非常棒,我认为这游戏的内置照片模式是最棒的。我可以拍摄到一些精彩的人物照或特定物体的特写,但也可以同样轻松地捕捉到广阔无垠的风景。它非常直观、易上手,各方面都非常可靠。

Doctor:它不仅画面精美,而且风格独特,十分真实。我感觉自己像是在拍电影。

Speaker:每一个远景、每一个瞭望点和山峰都像是从梦境中走出来的,你会情不自禁地停下脚步,望向周围的景观,比如环绕着山区节点城的群山。我花了好几个小时,在天空和群山的映衬下拍摄气象站。这游戏真的能带来满满的真实感。我喜欢游戏中的突出景物或与环境形成鲜明对比的东西。好比在一片百合花和水仙花田中,突然出现了巨石野蛮主义。有一种冲突的美。

JustSimy:我彻底被照片模式迷住了。照片工具的自由多变,还有每个角落隐藏着的美丽。

Shadmehrphoenix:我认为,照片模式最大的吸引力来自于游戏的环境!这款游戏的故事讲述的是文明衰落后的崩坏与毁灭,但游戏中的环境向我们传达了一个信息:这个世界依然美丽,希望依旧存在!

ScudmanVP:我拍过最多照片的游戏就是《死亡搁浅》了(至今已有 1200 张),这个世界非常绚丽,有许多不同的地形和环境。游戏本身在用多种不同的风格创作出令人惊叹的摄影作品这方面本身就很有潜力。而且它还有很棒的照片模式。

(Credit: Shinobi – #DSPorterSpotlight Sep 23)

如果你是coser或画师,《死亡搁浅导剪版》中哪些东西吸引了你去再现或是描绘?

Frau_Haku:我cos芙拉吉尔的过程可不简单!我通常很快就能完成服装制作,但这次我光是缝制外套就花了好几个月……此外,为了寻找理想的裤子材料,我选择了乳胶,这让这套服装的制作变得更加困难。

Barmy Deer:我非常喜欢那些送货员制服所传达的末日生存基调。我的目标之一就是出一次送货员或是生存者的cos。我女朋友已经出过芙拉吉尔的cos了,而且她看起来超棒的!

(Credit: Leo – #DSPorterSpotlight Aug 23)

你对第一次玩导剪版的新玩家们有什么建议?

AADIPIE:慢慢来,不要急,按自己的节奏玩。一边玩,一边沉浸在音乐、氛围以及随着剧情推进一点一点揭晓的故事中。游戏中充满了各种内容,你可以按照自己的节奏进行探索,因此要慢慢来,但也不妨去尝试各种看似有点蠢但却出乎意料好使的做法。(比如说,在抓完所有隐生虫后,在隐生珊瑚上撒尿,或者在两座悬崖之间铺设梯子,以便开着三轮小摩托飞越悬崖)。在游戏中,你可以尽情尝试数十种机制。Keep On Keeping On!

Frau_Haku:享受游玩的每一分每一秒!不同地点,好听的音乐,有意思的角色。这游戏是真正的冥想。所以不要忘了在细微之处多花点时间。还有,千万要多修路!

Barmy Deer:《死亡搁浅》这款游戏将考验你的好奇心和毅力。如果你受到游戏中人物的启发,并希望进一步了解这种全新的死亡搁浅类游戏,我的建议是去试试这款游戏。游戏最终会奖励你的好奇心,为你提供越来越多的道具、细节、信息、改变游玩方式的装备以及各种选择!请记住:在废土上行走可能会让你感到孤独,但你并非真正孤军奋战!《死亡搁浅》的多人游戏是异步的:你可以与其他玩家进行间接互动。你的选择会影响到其他玩家。因此,你真的是在和其他玩家一同共建明天!

Snak3yz:去试试,慢慢来,用心去感受。静静地站着听自然之音——听风、听雨、听氛围。这是这游戏独有的体验。不要急着搞什么速通。品味游戏中的每个点滴。还有那牛逼的音乐……听一次就上瘾了一样。

ScudmanVP:《死亡搁浅》创造了一种新的游戏类型。慢慢地去探索。你必须有耐心,特别是在游戏刚开始的时候。游戏玩法一会儿轻松,但一会又紧张刺激。随进游戏的推进,你就会明白这种玩法有多爽。

F_D_Whitehead:慢慢来,这种独特的体验是不能急的。

(Credit: Ray Reynolds – #DSPorterSpotlight Mar 23)

感谢所有出色的送货员参与我们 2023 年最后一期 #DSPorterSpotlight 专题。

在年终之际,我们想对《死亡搁浅》社区的每一位成员表示衷心的感谢。我们非常感谢你们对游戏制作团队以及玩家彼此的关爱。Keep on keeping on!

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DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT

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