DEATH STRANDING, LES PORTEURS À L’HONNEUR – JUILLET

By Antonela Pounder
on July 28, 2023 9:30am
DEATH STRANDING, LES PORTEURS À L’HONNEUR – JUILLET

2023 file comme l’éclair ! Nous sommes fin juillet, ce qui signifie qu’il est à nouveau temps de célébrer un porteur incroyable au sein de la communauté de DEATH STRANDING. Aujourd’hui, nous allons mettre en avant Ramm Art, un illustrateur extrêmement talentueux qui a récemment attiré notre attention.

ENTRETIEN AVEC RAMM ART

Salut ! Merci infiniment d’avoir pris le temps de discuter avec nous. Tes illustrations sur DEATH STRANDING sont incroyables ! Peux-tu nous en dire un peu plus sur toi et ta passion pour DEATH STRANDING ?

Merci de m’avoir invité. Je suis artiste autodidacte et depuis mon plus jeune âge j’ai toujours eu deux passions : les jeux vidéo et le monde du dessin. En grandissant, les mondes créés pour les jeux vidéo m’ont absolument fasciné et j’ai été captivé par les personnages et dessins qui leur ont donné vie. Mes passions pour les jeux vidéo et l’art ont continué à se développer et j’ai voulu essayer de combiner ces deux passions. J’ai donc commencé à créer mes propres dessins, inspirés par mes jeux préférés. (En commençant par les premiers jeux de Hideo Kojima jusqu’à DEATH STRANDING)

Qu’est-ce qui a attiré ton attention dans DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT en tant que joueur et artiste ?

En tant que joueur, ce sont l’histoire et le gameplay uniques de DEATH STRANDING qui m’ont attiré, ainsi que le monde immersif et les thèmes inspirants sur les relations entre les êtres humains. En plus de ça, en tant qu’artiste, l’univers, la caractérisation des personnages et la bande originale immersive m’ont beaucoup intéressé.

Le souci du détail et l’attention que tu portes à tes œuvres sont incroyables. Peux-tu nous parler de ton processus créatif ?

Pour commencer, je fais des croquis simples au crayon de ce que je veux dessiner, en me limitant aux lignes directrices et au contour des formes de base. Une fois le croquis terminé, j’essaie de le peaufiner en lui donnant forme, en ajoutant des détails, des couleurs et des ombres pour créer une représentation plus réaliste en trois dimensions de l’objet ou du personnage. Cela me prend habituellement entre 15 et 20 heures pour terminer un dessin sur une feuille A3. Je m’inspire toujours des jeux vidéo !

Est-ce qu’il y a un personnage de DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT que tu préfères illustrer ?

Oui. Forcément, le personnage que je préfère dessiner n’est autre que Sam Porter Bridges et son BB, que je trouve particulièrement intéressant à illustrer, mais tous les autres personnages sont intéressants aussi ! Par exemple, le charismatique Die-Hardman, que j’adore tellement pour son masque !

Aurais-tu des conseils pour les porteurs qui joueraient pour la première fois à DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT ?

Je conseille aux nouveaux porteurs de prendre leur temps. DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT est un jeu qui récompense la patience et l’exploration. Prenez votre temps et découvrez le monde et son fonctionnement. Ne vous précipitez pas ! Plongez-vous dans l’histoire et imprégnez-vous des personnages et du monde du jeu. N’oubliez pas que DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT est un jeu exigeant, mais gratifiant, qui requiert de la patience, de la détermination et une certaine ouverture d’esprit. Amusez-vous bien et restez connectés !

Un grand merci à Ramm Art pour avoir pris part à notre dernier #DSPorterSpotlight. Pour les autres coups de projecteur sur la communauté, rendez-vous sur :

https://505.games/DSPorterSpotlightTimeline

Ramm Art: https://twitter.com/Ramm__Art

DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT

STEAM: https://505.games/SteamDSDCLaunch
EPIC: https://505.games/EpicDSDCLaunch
APPLE MAC: https://505.games/DSDCMacAppStore