{"id":7717,"date":"2020-09-24T12:45:38","date_gmt":"2020-09-24T12:45:38","guid":{"rendered":"https:\/\/deathstrandingpc.505games.com\/?p=7717"},"modified":"2020-09-24T09:59:34","modified_gmt":"2020-09-24T09:59:34","slug":"amasession-yojishinkawa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/deathstrandingpc.505games.com\/it\/amasession-yojishinkawa\/","title":{"rendered":"SESSIONE CQC SU REDDIT: Yoji Shinkawa \u2013 Direttore artistico"},"content":{"rendered":"<p>Per la nostra sessione CQC su Reddit riguardo DEATH STRANDING, abbiamo invitato un ospite davvero speciale: Yoji Shinkawa, Direttore artistico presso KOJIMA PRODUCTIONS. Yoji non ha bisogno di presentazioni e come previsto, siamo stati sommersi da una valanga di domande dalla community.<\/p>\n<p>Qui sotto potete dare un&#8217;occhiata alla selezione delle migliori domande e visualizzare l&#8217;intera sessione di domande e risposte su Reddit. Vi aspetta una sorpresa!<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ffff00;\">DOMANDE DELLA COMMUNITY<\/span><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">UTENTE: Mokujo<\/span><br \/>\nD: Avete realizzato i personaggi tenendo presente gli attori gi\u00e0 scelti? Oppure gli attori sono stati scelti in base ai tuoi disegni? Quali sono le tue influenze per il tuo stile? \u00c8 una bellissima commistione tra manga e realismo.<\/p>\n<p>R: Era stato gi\u00e0 deciso all&#8217;inizio che Norman avrebbe interpretato Sam. Penso che la maggior parte dei personaggi non fossero gi\u00e0 prestabiliti. A volte disegno un personaggio prima che venga stabilita la trama, ma non per forza il disegno sar\u00e0 la base di quel personaggio. In questo caso ho scelto i vestiti e gli accessori tenendo presente ogni singolo attore.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">UTENTE: gab_sn<\/span><br \/>\nD: C&#8217;\u00e8 qualche personaggio in DEATH STRANDING che avresti voluto con un altro aspetto ma non sarebbe stato calzante con il resto del gioco? Inoltre: quale personaggio \u00e8 rimasto pi\u00f9 simile all&#8217;idea iniziale che avevi di quel personaggio?<\/p>\n<p>R: La prima CS di cui ho fatto il design era pi\u00f9 che altro un mostro immaginario dall&#8217;aspetto fantastico. Era difficile andare avanti con il concept design per farlo sembrare pi\u00f9 realistico. Per quanto riguarda Cliff, una volta scelto come attore Mads Mikkelsen, sapevamo di non poter fare di meglio. Le foto che gli abbiamo scattato nella sua tenuta da combattimento erano proprio quello che avevamo in mente.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">UTENTE: Gilbert2033<\/span><br \/>\nD: Vorrei chiedere, cosa avete usato per creare le facce dei personaggi? Ho visto mucchio di macchine fotografiche scattare foto. Questa cosa ha un nome? Grazie!<\/p>\n<p>R: Abbiamo assemblato un set di scansione fotografica nello studio e abbiamo scattato le foto agli attori. Penso che gli artisti dei personaggi abbiano fatto un ottimo lavoro. In ogni caso, con Amelie, dovevamo realizzare una versione pi\u00f9 giovane di Ms. Lindsay, quindi l&#8217;artista ha modellato a mano Amelie basandosi sulle scansioni di Ms. Lindsay.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">UTENTE: MinorDespera<\/span><br \/>\nD: Quanta libert\u00e0 creativa ti \u00e8 stata data quando hai dovuto inventare nuovi design, e quanto veniva da Hideo Kojima? Per esempio, l&#8217;influenza faraonica di Higgs o la cicatrice sulla fronte di Deadman, sono state richieste specifiche di Hideo-san o sono state tue idee a cui poi \u00e8 stata aggiunta la storia che c&#8217;\u00e8 dietro?<\/p>\n<p>R: Fondamentalmente, realizzo il design in base alla storia e alle idee di Kojima. Ma in alcuni casi decidiamo alcuni elementi del gioco e del suo mondo in base al concept art. Per rispondere alle due tue specifiche domande riguardo Higgs e Deadman, quelle idee sono venute direttamente da Kojima.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">UTENTE: AXtj<\/span><br \/>\nD: Ciao Shinkawa-san. Lo stile della tua arte \u00e8 iconica. \u00c8 sempre un piacere ammirare il tuo lavoro. Vorrei chiederti, se tu potessi disegnare un qualsiasi altro personaggio di un qualunque videogioco con il tuo stile, chi sarebbe?<\/p>\n<p>R: Cosa te ne pare di questo?<\/p>\n<h4><img class=\"size-full wp-image-12047 aligncenter\" style=\"width: 50%; margin: 0px auto;\" src=\"https:\/\/deathstrandingpc.505games.com\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/ysa_00.png\" alt=\"\" \/><\/h4>\n<p><strong><span style=\"color: #ffff00;\">CHIEDIMI QUALSIASI COSA<\/span><\/strong><br \/>\nDirigiti al subreddit gestito dai fan di <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/DeathStranding\/comments\/ijxg1d\/ama_with_yoji_shinkawa_art_director_at_kojima\/\">DEATH STRANDING<\/a> per visualizzare l&#8217;intera sessione CQC.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\"><strong>GRAZIE<\/strong><\/span><br \/>\nPer ora, qui si conclude il CQC con il team. In quanto Community Manager, voglio personalmente ringraziare moltissimo tutte le persone che hanno contribuito in un modo o in un altro. Non saremmo riusciti a realizzare questi CQC senza l&#8217;aiuto della community, i moderatori, il team di KOJIMA PRODUCTIONS e 505 Games. DEATH STRANDING vuole stabilire connessioni e colmare i divari esistenti, cosa che nelle ultime settimane speriamo di essere riusciti a fare.<\/p>\n<p>Davvero grazie per essere una community cos\u00ec collaborativa, per noi \u00e8 una cosa davvero essenziale.<\/p>\n<p>Continuate a darci dentro!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Per la nostra sessione CQC su Reddit riguardo DEATH STRANDING, abbiamo invitato un ospite davvero speciale: Yoji Shinkawa, Direttore artistico presso KOJIMA PRODUCTIONS. Yoji non ha bisogno di presentazioni e come previsto, siamo stati sommersi da una valanga di domande dalla community. 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