{"id":7737,"date":"2020-09-17T11:41:33","date_gmt":"2020-09-17T11:41:33","guid":{"rendered":"https:\/\/deathstrandingpc.505games.com\/?p=7737"},"modified":"2020-09-21T10:43:38","modified_gmt":"2020-09-21T10:43:38","slug":"techteamredditama","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/deathstrandingpc.505games.com\/es\/techteamredditama\/","title":{"rendered":"SESI\u00d3N DE PREG\u00daNTAME LO QUE QUIERAS DE REDDIT: Akio Sakamoto, jefe t\u00e9cnico; Hideki Sasaki, director de arte t\u00e9cnico; Hiroaki Yoshiike, jefe de dise\u00f1o de niveles"},"content":{"rendered":"<p>Nuestras sesiones de PREG\u00daNTAME LO QUE QUIERAS de DEATH STRANDING han ido viento en popa, as\u00ed que hemos decidido dar otro empuj\u00f3n e invitar a 3 miembros de KOJIMA PRODUCTIONS a nuestra tercera sesi\u00f3n.<\/p>\n<p>Esta vez, damos la bienvenida al jefe t\u00e9cnico Akio Sakamoto, al director de arte t\u00e9cnico Hideki Sasaki y al jefe de dise\u00f1o de niveles Hiroaki Yoshiike para que hablen con nuestros jugadores.<\/p>\n<p>En primer lugar, muchas gracias a nuestra incre\u00edble comunidad por involucrarse de nuevo y tambi\u00e9n gracias al equipo de KOJIMA PRODUCTIONS por aceptar la invitaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Echad un vistazo a una selecci\u00f3n de preguntas m\u00e1s abajo y visitad Reddit para ver la sesi\u00f3n de PREG\u00daNTAME LO QUE QUIERAS completa.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ffff00;\">PREGUNTAS DE LA COMUNIDAD<\/span><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">USUARIO: ParticularlySoft<\/span><br \/>\nP: \u00a1\u00bfC\u00f3mo conseguisteis que las ventiscas en las zonas monta\u00f1osas sonaran y parecieran tan reales?! Me ha encantado el juego. \u00a1Gracias por vuestro esfuerzo!<\/p>\n<p>R: Sakamoto: Creo que esta pregunta ser\u00eda perfecta para el equipo de sonido, as\u00ed que les he preguntado yo.<\/p>\n<p>(Equipo de sonido): Implementamos reproducciones de sonidos de viento con unos par\u00e1metros bastante complejos, manipulamos el sonido para que, adem\u00e1s de combinar con la intensidad de la ventisca, tambi\u00e9n lo hiciera con la temperatura, la cantidad de nieve o la forma del terreno. Adem\u00e1s, al incorporar sonidos que nadie se imaginar\u00eda, como el sonido del viento contra el cuerpo de Sam o pasando por los huecos que hay entre su espalda y el equipaje, conseguimos crear la sensaci\u00f3n de que el jugador est\u00e1 en el mismo sitio que Sam, as\u00ed como mostrar lo terrible que es una tormenta. Jugar al juego con sonido de 5.1\u00a0o 7.1\u00a0ofrece una experiencia m\u00e1s real, \u00a1as\u00ed que probadlo si pod\u00e9is!<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">USUARIO: Tgordonmallory226<\/span><br \/>\nP: A la hora de dise\u00f1ar los niveles, es obvio que os inspirasteis en lugares como Islandia o Irlanda, pero \u00bfhay libros o recursos que el equipo investigara para hacer que el mundo fuera realista? \u00a1Gracias!<\/p>\n<p>R: Sasaki: Para Islandia, tambi\u00e9n le\u00edmos libros y otros documentos como referencias, pero los artistas ambientales participaron en una exploraci\u00f3n in situ para recoger materiales. Despu\u00e9s, sacamos fotos a todos los elementos naturales reales que trajo el equipo y los convertimos en datos en 3D usando fotogrametr\u00eda. Estos recursos fueron los que usamos en el juego (rocas, acantilados, lava, terreno, etc.).<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">USUARIO: jpegmasterjesse<\/span><br \/>\nP: \u00bfAlg\u00fan ejemplo de algo que pensabais que no ser\u00eda posible y que hab\u00e9is podido conseguir en este juego?<\/p>\n<p>R: Yoshiike: En mi cabeza ten\u00eda una idea de c\u00f3mo har\u00edamos que Sam se inclinara o balanceara y, despu\u00e9s, reajustar su equilibrio seg\u00fan los cambios en la carga que llevase. Pero a la hora de implementar esto en el juego, result\u00f3 ser muy dif\u00edcil, as\u00ed que estoy eternamente agradecido a los programadores del equipo de jugadores que llevaron a cabo la idea como me la imagin\u00e9.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ffff00;\">PREG\u00daNTAME LO QUE QUIERAS<\/span><\/strong><br \/>\nEstas son solo unas pocas de las muchas preguntas que nos enviaron durante la sesi\u00f3n de PREG\u00daNTAME LO QUE QUIERAS. Visitad la p\u00e1gina dirigida por fans de <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/DeathStranding\/comments\/ic0ij3\/ama_with_kojima_productions_akio_sakamoto_chief\/\">Reddit<\/a> para ver la sesi\u00f3n completa.<\/p>\n<p>De nuevo, queremos aprovechar para dar las gracias a la incre\u00edble comunidad de DEATH STRANDING por su apoyo, al impresionante equipo de moderadores que nos ha permitido hacer esta sesi\u00f3n en el subreddit gestionado por fans y a Akio Sakamoto, Hideki Sasaki y Hiroaki Yoshiike por darnos algo de su tiempo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nuestras sesiones de PREG\u00daNTAME LO QUE QUIERAS de DEATH STRANDING han ido viento en popa, as\u00ed que hemos decidido dar otro empuj\u00f3n e invitar a 3 miembros de KOJIMA PRODUCTIONS a nuestra tercera sesi\u00f3n. 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