{"id":7715,"date":"2020-09-24T12:45:21","date_gmt":"2020-09-24T12:45:21","guid":{"rendered":"https:\/\/deathstrandingpc.505games.com\/?p=7715"},"modified":"2020-09-24T09:53:10","modified_gmt":"2020-09-24T09:53:10","slug":"amasession-yojishinkawa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/deathstrandingpc.505games.com\/de\/amasession-yojishinkawa\/","title":{"rendered":"REDDIT-AMA-SESSION: Yoji Shinkawa (Art Director)"},"content":{"rendered":"<p>F\u00fcr unser letztes \u201eDEATH STRANDING\u201c-Reddit-AMA konnten wir einen ganz besonderen Gast begr\u00fc\u00dfen: Yoji Shinkawa, Art Director bei KOJIMA PRODUCTIONS. Yoji braucht keine Vorstellung und nat\u00fcrlich wurden wir von der Community nur so mit Fragen \u00fcbersch\u00fcttet.<\/p>\n<p>Nachfolgend gibt es eine Auswahl der besten Fragen und auf Reddit kann man die komplette Session nachlesen. Es lohnt sich!<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ffff00;\">COMMUNITY-FRAGEN<\/span><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">NUTZER: Mokujo<\/span><br \/>\nF: Wurden zuerst die Schauspieler festgelegt und die Charaktere dann an sie angelehnt? Oder wurden sie basierend auf deinen Zeichnungen verpflichtet? Welche Einfl\u00fcsse haben sich auf deinen Kunststil ausgewirkt? Es ist eine sch\u00f6ne Mischung aus Realismus und altem Manga.<\/p>\n<p>A: Es stand von Beginn an fest, dass Norman Sam spielen w\u00fcrde. Ich denke, die meisten anderen Charaktere waren noch nicht endg\u00fcltig festgelegt. Manchmal zeichne ich ein Bild eines Charakters, bevor die Handlung steht, aber es ist auch nicht garantiert, dass dieses Bild dann die Grundlage f\u00fcr diesen Charakter bilden wird. In diesem Fall legte ich mich auf Kleidung und Beiwerk fest, als ich mir Gedanken \u00fcber das Aussehen der Schauspieler machte.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">NUTZER: gab_sn<\/span><br \/>\nF: Gibt es bei DEATH STRANDING einen Charakter, bei dem du dir den Entwurf etwas anders vorgestellt hattest, es aber nicht in die Welt passte? In Anlehnung an diese Frage: Welches Charakter-Design, das man im finalen Spiel sieht, entspricht deiner urspr\u00fcnglichen Idee f\u00fcr diesen Charakter am meisten?<\/p>\n<p>A: Mein erster BT-Entwurf war eher ein imagin\u00e4res Monster und sah wirklich fantastisch aus. Es war schwierig, das Design-Konzept realistischer zu machen. Was Cliff anbelangt, h\u00e4tten wir keinen besser passenden Schauspieler als Mads Mikkelsen finden k\u00f6nnen. Die Fotos, die wir von ihm in seiner Kampfmontur gemacht haben, entsprachen exakt unseren Vorstellungen.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">NUTZER: Gilbert2033<\/span><br \/>\nF: Meine Frage ist, womit hast du die Gesichter der Charaktere kreiert? Ich sah jede Menge Kameras, mit denen Bilder gemacht wurden. Gibt es eine Bezeichnung daf\u00fcr? Vielen Dank!<\/p>\n<p>A: Wir haben im Studio ein Foto-Scan-Set aufgebaut und die Schauspieler fotografiert. Ich finde, dass die Charakter-K\u00fcnstler eine tolle Arbeit gemacht haben. Allerdings mussten wir mit Amelie eine j\u00fcngere Version von Ms. Lindsay entwerfen, weshalb Amelie basierend auf aktuellen Scans von Ms. Lindsay manuell entworfen wurde.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">NUTZER: MinorDespera<\/span><br \/>\nF: Wie viel kreative Freiheit hattest du bei neuen Entw\u00fcrfen und wie viel davon war Hideo Kojimas Input? Zum Beispiel Higgs&#8216; Pharao-Einfluss oder Deadmans Stirnnarbe, war das etwas, das Hideo-san haben wollte, oder war es deine Idee, die sp\u00e4ter eine Hintergrundgeschichte erhalten hat?<\/p>\n<p>A: Normalerweise kreiere ich meine Entw\u00fcrfe basierend auf Mr. Kojimas Handlung und Szenario. Allerdings entscheiden wir manchmal auch, dass wir die Umgebung\/Welt des Spiels auf dem Feedback durch die Concept-Art basieren. Was die spezielle Frage zu Higgs und Deadman anbelangt, das waren direkte Ideen von Mr. Kojima.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">NUTZER: AXtj<\/span><br \/>\nF: Hi Shinkawa-san. Dein Kunststil ist Kult. Es ist immer toll deine Arbeit zu sehen. Ich w\u00fcrde gerne fragen, wenn du Charaktere aus anderen Videospielserien in deinem eigenen Kunststil entwerfen k\u00f6nntest, welche w\u00e4ren das?<\/p>\n<p>A: So vielleicht?<\/p>\n<h4><img class=\"size-full wp-image-12047 aligncenter\" style=\"width: 50%; margin: 0px auto;\" src=\"https:\/\/deathstrandingpc.505games.com\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/ysa_00.png\" alt=\"\" \/><\/h4>\n<p><strong><span style=\"color: #ffff00;\">AMA (ASK ME ANYTHING)<\/span><\/strong><br \/>\nIm von Fans moderierten <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/DeathStranding\/comments\/ijxg1d\/ama_with_yoji_shinkawa_art_director_at_kojima\/\">\u201eDEATH STRANDING\u201c-Subreddit<\/a> gibt es die komplette AMA-Session.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">VIELEN DANK<\/span><\/p>\n<p>Das w\u00e4re es vorerst in Sachen AMA f\u00fcr unser Team. Als Community-Manager m\u00f6chte ich pers\u00f6nlich allen danken, die in der ein oder anderen Form etwas beigetragen haben. Wir h\u00e4tten diese AMA-Sessions nicht ohne unsere Community, unsere Moderatoren oder das Team bei KOJIMA PRODUCTIONS und 505 Games durchf\u00fchren k\u00f6nnen. Bei DEATH STRANDING geht es \u00fcber den Aufbau von Verbindungen und das \u00dcberbr\u00fccken von L\u00fccken, etwas, das wir in den letzten Wochen hoffentlich erreicht haben.<\/p>\n<p>Vielen Dank daf\u00fcr, dass ihr so eine unterst\u00fctzende Community seid. Das bedeutet uns die Welt!<\/p>\n<p>Macht\u2018s gut und bleibt am Ball!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00fcr unser letztes \u201eDEATH STRANDING\u201c-Reddit-AMA konnten wir einen ganz besonderen Gast begr\u00fc\u00dfen: Yoji Shinkawa, Art Director bei KOJIMA PRODUCTIONS. Yoji braucht keine Vorstellung und nat\u00fcrlich wurden wir von der Community nur so mit Fragen \u00fcbersch\u00fcttet. Nachfolgend gibt es eine Auswahl der besten Fragen und auf Reddit kann man die komplette Session nachlesen. Es lohnt sich! [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":7794,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[6],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/deathstrandingpc.505games.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7715"}],"collection":[{"href":"https:\/\/deathstrandingpc.505games.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/deathstrandingpc.505games.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/deathstrandingpc.505games.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/deathstrandingpc.505games.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7715"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/deathstrandingpc.505games.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7715\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/deathstrandingpc.505games.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7794"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/deathstrandingpc.505games.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7715"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/deathstrandingpc.505games.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7715"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/deathstrandingpc.505games.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7715"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}